3D Glossary
Modeling

Retopología

La retopología es el proceso de reconstruir la malla de un modelo 3D con un flujo de polígonos más limpio y eficiente para animación, juegos o edición posterior.

¿Qué es la Retopología?

Retopología (o "retopo") es el proceso de construir una nueva malla más limpia sobre un modelo 3D existente. Los sculpts high-poly y algunas mallas generadas por IA tienen geometría densa e irregular no apta para animación o uso en tiempo real. La retopología la reemplaza con una malla optimizada que sigue un flujo de aristas apropiado: quads limpios y edge loops que deforman de manera predecible.

Por Qué Importa

Una malla retopologizada se anima limpiamente, tiene un conteo de polígonos predecible, se desenvuelve fácilmente para UVs y se renderiza eficientemente. Es el puente entre un sculpt detallado y un activo low-poly listo para producción, y el objetivo limpio sobre el que horneas un mapa normal para conservar el detalle de superficie del sculpt. Nuestra guía paso a paso de retopología manual recorre el proceso en detalle.

Read the full guide
How to Retopologize Sculpted Models Manually: Step-by-Step Guide

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