リトポロジー(Retopology)
リトポロジーとは、アニメーション、ゲーム、あるいはさらなる編集のために、より整った効率的なポリゴンフローで 3D モデルのメッシュを再構築するプロセスです。
リトポロジーとは?
Retopology(または「リトポ」)とは、既存の 3D モデルの上に新しく整った メッシュ を作るプロセスです。ハイポリのスカルプトや一部の AI 生成メッシュは、アニメーションやリアルタイム用途に不向きな密で不規則なジオメトリを持っています。Retopology はそれを、適切なエッジフローに従う最適化されたメッシュ、つまり予測可能に変形するクリーンな四角形とエッジループに置き換えます。
なぜ重要か
Retopology 済みのメッシュはきれいにアニメーションし、予測可能な ポリゴン数 を持ち、UV のために容易に展開でき、効率的にレンダリングされます。詳細なスカルプトと本番対応の ローポリ アセットの間の橋渡しであり、スカルプトの表面の詳細を保つために ノーマルマップ をベイクするクリーンなターゲットでもあります。当社の ステップバイステップの手動 Retopology ガイド では、そのプロセスを詳しく解説しています。