Retopologie
La retopologie est le processus de reconstruction du maillage d'un modèle 3D avec un flux de polygones plus propre et plus efficace pour l'animation, les jeux ou l'édition ultérieure.
Qu'est-ce que la Retopologie ?
La Retopologie (ou « retopologie ») est le processus de construction d'un nouveau maillage plus propre par-dessus un modèle 3D existant. Les sculpts high-poly et certains maillages générés par IA ont une géométrie dense et irrégulière inadaptée à l'animation ou à l'usage en temps réel. La Retopologie la remplace par un maillage optimisé qui suit un flux d'arêtes approprié : des quads propres et des boucles d'arêtes qui se déforment de façon prévisible.
Pourquoi c'est important
Un maillage retopologisé s'anime proprement, a un compte de polygones prévisible, se déplie facilement pour les UV et se rend efficacement. C'est le pont entre un sculpt détaillé et un asset low-poly prêt pour la production, et la cible propre sur laquelle vous cuisez une normal map pour conserver le détail de surface du sculpt. Notre guide pas à pas de retopologie manuelle détaille le processus en profondeur.