3D Glossary
Modelagem

Retopologia

Retopologia é o processo de reconstruir a malha de um modelo 3D com um fluxo de polígonos mais limpo e eficiente para animação, jogos ou edição posterior.

O que é retopologia?

retopologia (ou "retopo") é o processo de construir uma malha nova e mais limpa sobre um modelo 3D existente. Esculturas high-poly e algumas malhas geradas por IA têm geometria densa e irregular, inadequada para animação ou uso em tempo real. A retopologia a substitui por uma malha otimizada que segue um fluxo de arestas adequado: quads limpos e edge loops que deformam de forma previsível.

Por que Importa

Uma malha retopologizada anima de forma limpa, tem uma contagem de polígonos previsível, é fácil de desdobrar para UVs e renderiza de forma eficiente. É a ponte entre uma escultura detalhada e um ativo low-poly pronto para produção, e o alvo limpo no qual você aplica (bake) um normal map para manter o detalhe de superfície da escultura. Nosso guia passo a passo de retopologia manual percorre o processo em detalhe.

Read the full guide
How to Retopologize Sculpted Models Manually: Step-by-Step Guide

FAQ