3D Glossary
Modellazione

Retopologia

La retopologia è il processo di ricostruzione della mesh di un modello 3D con un flusso di poligoni più pulito ed efficiente per animazione, giochi o ulteriori modifiche.

Che cos'è la retopologia?

La Retopology (o "retopo") è il processo di costruzione di una nuova mesh più pulita sopra un modello 3D esistente. Le sculture high-poly e alcune mesh generate dall'IA hanno geometria densa e irregolare inadatta all'animazione o all'uso in tempo reale. La Retopology la sostituisce con una mesh ottimizzata che segue un flusso di spigoli appropriato: quad puliti ed edge loop che si deformano in modo prevedibile.

Perché È Importante

Una mesh retopologizzata si anima in modo pulito, ha un conteggio di poligoni prevedibile, si srotola facilmente per le UV e renderizza in modo efficiente. È il ponte tra una scultura dettagliata e un asset low-poly pronto per la produzione, e il target pulito su cui cuoci una normal map per mantenere il dettaglio della superficie della scultura. La nostra guida passo passo alla retopologia manuale illustra il processo in dettaglio.

Read the full guide
How to Retopologize Sculpted Models Manually: Step-by-Step Guide

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