
3D 모델 생성 API를 사용하면 아티스트 없이도 문장이나 사진을 텍스처가 입혀진 메시로 바꿔 제품 안에서 바로 제공할 수 있습니다. 2026년에는 HTTP 요청 한 번이면 되는 일이 되었고, 이제 어려운 부분은 파이프라인과 예산에 맞는 API를 고르는 것입니다.
어떤 API는 응답으로 GLB를 바로 돌려주고, 어떤 API는 폴링할 작업 ID를 돌려줍니다. 모델당 몇 센트를 청구하는 곳도 있고, 먼저 월 $120 구독이 필요한 곳도 있습니다. 이 가이드는 Sloyd API를 시작으로 주요 선택지를 비교하며, 경쟁 서비스의 가격은 모두 각 업체의 공식 페이지에서 2026년 10월 30일 기준으로 확인했습니다.
3D 모델 생성 API란?
3D 모델 생성 API는 텍스트 프롬프트나 한 장 이상의 이미지를 받아 3D 모델 파일(대개 GLB)을 돌려주는 웹 서비스입니다. 돌려받은 파일은 저장, 표시, 후처리에 바로 사용할 수 있습니다. 텍스처가 있는 모델은 생성에 몇 초에서 몇 분이 걸리기 때문에 대부분 비동기 작업으로 동작합니다.
대표적인 용도는 텍스트로 3D 생성을 활용한 사용자 생성 콘텐츠, 이미지로 3D 생성을 활용한 상품 카탈로그 3D 변환, 스크립트나 AI 에이전트가 돌리는 대량 에셋 파이프라인입니다. Sloyd API의 작동 방식은 Sloyd API 페이지에서 확인할 수 있습니다.
3D 생성 API를 고를 때 살펴볼 점
가장 좋은 3D 생성 API는 손질 없이 출력을 그대로 쓸 수 있고, 모델당 비용이 수익을 해치지 않는 API입니다.
1. 텍스트·이미지 3D 변환 외의 엔드포인트
여러 이미지 입력, 리텍스처, 파츠 분할, 외부 모델 업로드, 이미지나 스카이박스 엔드포인트가 있는지 확인하세요. 이런 기능이 있으면 두 번째 업체와 계약할 필요가 없습니다.
2. 동기 작업과 비동기 작업
동기 API는 응답으로 파일을 돌려줍니다. 비동기 API는 작업 ID를 돌려주고, 결과는 폴링이나 웹훅으로 받습니다. 오래 걸리는 생성이나 일괄 처리에는 비동기 방식이 더 잘 확장됩니다.
3. 쓸 수 있는 모델 하나당 가격
'최저 가격'이 아니라 텍스처가 있는 모델 하나의 비용으로 비교하세요. 텍스처, 쿼드, 추가 뷰 때문에 기본 비용이 두 배가 되는 경우가 많습니다.
4. 폴리곤 수와 토폴로지 제어
목표 폴리곤 수, 쿼드 또는 삼각형, 텍스처 해상도를 요청 파라미터로 지정할 수 있는지 확인하세요. 지정할 수 있으면 나중에 리토폴로지 작업을 건너뛸 수 있습니다.
5. 속도 제한, SDK, MCP, 라이선스
동시 실행 수는 일괄 작업이 끝나는 속도를, SDK와 MCP는 연동 속도를, 라이선스는 출력물을 판매할 수 있는지를 결정합니다.
추천 3D 모델 생성 API
2026년의 주요 3D 모델 생성 API는 Sloyd, Meshy, Tripo, Hyper3D Rodin, Stability AI, 3D AI Studio, 그리고 fal에서 호스팅되는 Hunyuan3D v3와 TRELLIS 2입니다.
1. Sloyd API: 3D, 이미지, 스카이박스를 하나의 REST API로

Sloyd API는 하나의 기본 URL https://api.sloyd.ai/api에서 3D 에셋을 생성하고 편집하며, x-client-id와 x-client-secret 헤더 쌍으로 인증합니다. 모든 생성 엔드포인트는 비동기 작업입니다.
엔드포인트:
- 3D 생성: 텍스트로 3D, 이미지로 3D, 최대 4개 뷰를 사용하는 여러 이미지로 3D.
- 모델 도구: 리텍스처와 3D 모델 파츠 분할. 파츠 분할에서는
numberOfParts(4~16)와 3D 프린팅용 핀을 추가하는attachmentPoints를 지정할 수 있습니다. 두 기능 모두 업로드한 모델에도 쓸 수 있습니다(GLB, OBJ, FBX, STL, BLEND, PLY, USDC, USDA, 최대 500 MB, 업로드 무료). 단, partition 방식 분할에는 16 MB 이하의 GLB가 필요합니다. - 환경과 이미지: 텍스트나 이미지로 만드는 360도 스카이박스, 스카이박스 편집, 텍스트로 이미지 생성, 이미지 편집.
지오메트리 제어: 텍스트로 3D와 이미지로 3D는 targetFaceCount를 최대 500,000까지, topology를 quads 또는 triangles로, textureResolution을 128부터 4k까지 받습니다. none을 지정하면 지오메트리만 있는 메시가 생성됩니다.
가격: 선불 크레딧 방식으로 1 USD당 75크레딧이며, 최소 구매 금액은 USD 12(900크레딧)입니다. 텍스처가 있는 모델은 텍스트로 만들면 25크레딧(약 $0.33), 이미지 한 장으로 만들면 20크레딧(약 $0.27)입니다. 쿼드는 +5크레딧, 여러 이미지는 +10, 폴리곤 50만 개 이상은 +10입니다. 리텍스처는 15, 파츠 분할은 40, 스카이박스는 25크레딧입니다. 실패한 작업은 환불되며, API 크레딧은 웹 앱 요금제와 별개입니다. 전체 요금표는 Sloyd API 가격에서 확인하세요.
제한과 라이선스: API 테스트 기간에는 계정 하나당 동시에 5개 작업까지 실행할 수 있으며, 이 한도는 같은 계정의 웹 앱 작업과 공유됩니다. 초당 요청 제한은 없습니다. Sloyd 이용약관은 Sloyd 웹 앱 모델의 개인적 사용과 상업적 사용을 허용하며, 상업용 3D 프린팅에는 별도 라이선스가 필요합니다. API 출력물의 조건은 Sloyd 지원팀에 확인하세요.
MCP: 같은 키와 크레딧으로 https://api.sloyd.ai/api/mcp의 호스팅 MCP 서버를 사용할 수 있습니다. 14개 도구(생성과 편집용 10개, 그리고 이미지 업로드, 작업 상태, 크레딧 잔액, 스타일 조회)를 Claude Code, Cursor, VS Code, 직접 만든 에이전트에서 호출할 수 있습니다. 3D 모델 생성용 MCP 서버 가이드나 앱 내 MCP 설정 페이지를 참고하세요.
적합하지 않은 경우: 공식 SDK, 웹훅, 작업 목록 엔드포인트가 없습니다. 리깅과 애니메이션은 아직 공개 키에서 사용할 수 없고, API 문서에 나온 다운로드는 GLB뿐입니다. 지금 API로 리깅이 필요하다면 Meshy나 Tripo를 사용하세요.
이럴 때 선택하세요: 모델, 텍스처, 파츠, 스카이박스, 이미지를 한 업체에서 해결하고, 폴리곤 수와 쿼드를 요청마다 지정하며, 구독 없이 USD 12 선불로 시작하고 싶을 때.
2. Meshy API: 가장 폭넓은 기능
Meshy는 가장 폭넓은 API를 제공합니다. 텍스트, 이미지, 여러 이미지로 3D, 리텍스처, 리메시, UV 언랩, 리깅, 애니메이션, auto split, 3D 프린팅 엔드포인트까지 갖추고 있습니다.
가격(2026년 10월 30일 기준 확인): meshy-7.1 또는 meshy-6 기준으로 2K 텍스처를 포함한 이미지로 3D는 30크레딧, 텍스트로 3D 미리보기는 20크레딧에 텍스처 리파인 +10, 리텍스처는 10, 리깅은 5, 리메시는 5크레딧입니다. API는 Pro 요금제부터 사용할 수 있습니다. 최신 플랜 가격은 Meshy 가격 페이지에서 확인하세요.
개발자 정보: 비동기 작업이며 폴링, Server-Sent Events, 웹훅을 지원합니다. 출력 형식은 GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, 3MF이고, BLEND는 변환으로 지원합니다. 쿼드 또는 삼각형 리메시와, target_polycount를 100~30,000으로 지정하는 Smart Topology 모드가 있습니다. 모든 유료 요금제는 초당 20개 요청을 허용하며, 동시 작업 수는 Pro 10개, Premium 30개, Ultra 100개입니다. Meshy는 MCP 서버를 npm 패키지로 제공합니다. 유료 요금제는 "Private & Customer owned", 무료 요금제는 CC BY 4.0입니다. Enterprise가 아니면 API 파일은 짧은 기간만 보관되므로 결과물을 바로 다운로드하세요.
이럴 때 선택하세요: 리깅, 애니메이션, 프린팅 준비까지 같은 API에서 처리하고 싶고, 구독 결제가 괜찮을 때.
3. Tripo API: SDK와 깔끔한 토폴로지
Tripo의 v3 API는 텍스트, 이미지, 멀티뷰로 3D, 텍스처링, 형식 변환, 세그멘테이션, 리토폴로지, 리깅, 리타기팅을 지원합니다.
가격(2026년 10월 30일 기준 확인): 크레딧당 $0.01이며 $1부터 선불로 충전합니다. 주력 모델인 H3.1에서 텍스처 포함 모델은 텍스트로 20 또는 30크레딧($0.20 또는 $0.30), 이미지로 30 또는 40크레딧($0.30 또는 $0.40)이고, 쿼드는 5크레딧이 추가됩니다. 깔끔한 토폴로지의 P2 모델은 텍스처 없이 100크레딧, 텍스처 포함 110130크레딧($1.10$1.30)입니다. 리토폴로지 v3.0은 삼각형 35, 쿼드 40크레딧입니다.
개발자 정보: 비동기 작업을 GET /v3/tasks/{task_id}로 폴링하며 웹훅도 지원합니다. JavaScript, Python, Go, Rust, Java 공식 SDK와 MCP 서버로도 실행되는 CLI가 있습니다. P2는 face_limit를 삼각형 4850,000, 쿼드 4825,000 범위로 받습니다. GLTF, FBX, USDZ, OBJ, STL, 3MF로 변환할 수 있습니다. 기본 동시 실행 수는 H 시리즈 생성 10개, P 시리즈 5개, 기타 카테고리 1~10개 작업입니다. 2026년 10월 30일 기준 API 문서에는 출력물 라이선스가 명시되어 있지 않으니 Tripo 약관을 확인하세요.
이럴 때 선택하세요: 공식 SDK, 웹훅, H3.1의 낮은 모델당 가격, 또는 적은 면 수의 쿼드 메시가 필요할 때.
4. Hyper3D Rodin API: 하이엔드 디테일
Hyper3D의 Rodin Gen-2.5는 프롬프트나 1~5장의 이미지를 받으며, 가장 높은 설정에서는 텍스처가 최대 12K, 추가 메시가 최대 1,000만 면에 이릅니다.
가격(2026년 10월 30일 기준 확인): Gen-2.5 생성은 0.5크레딧이고, Extreme-High 티어는 +0.5, extreme-high 텍스처는 +2.0크레딧입니다. API를 쓰려면 Business 요금제(월 $120, 연간 결제 시 월 $96, "약 416개 모델")가 필요합니다.
개발자 정보: 비동기 제출, 상태 확인, 다운로드 호출이 있고, 계정별 병렬 작업 상한이 있으며 제한을 넘으면 429 응답을 돌려줍니다. 문서에는 GLB, FBX, USDZ 출력, quality 프리셋과 면 수를 지정하는 quality_override, mesh_mode가 언급되어 있습니다(사양에는 지정 가능한 전체 범위가 나와 있지 않습니다). 유료 요금제에는 "Unlimited export and any use"라고 적혀 있습니다. 문서에는 MCP 서버에 대한 언급이 없습니다.
이럴 때 선택하세요: 비용보다 품질이 중요하고 월간 요금제를 이용할 수 있을 때.
5. Stability AI 3D API: 이 비교에서 공개 달러 가격이 가장 낮은 동기 방식
Stability AI의 이미지로 3D 엔드포인트인 Stable Fast 3D와 SPAR3D는 HTTP 응답으로 GLB를 바로 돌려줍니다.
가격(2026년 10월 30일 기준 확인): 생성에 성공할 때마다 Stable Fast 3D는 10크레딧, SPAR3D는 4크레딧입니다. 크레딧당 $0.01이므로 각각 $0.10, $0.04입니다.
개발자 정보: 이미지 입력만 가능하고 텍스트 프롬프트는 받지 않습니다. 텍스처 해상도는 512, 1024, 2048 중에서 고를 수 있고, 삼각형이나 쿼드로 리메시하며, 최대 20,000개의 정점 또는 면 목표를 지정할 수 있습니다. 전체 제한은 10초당 150개 요청입니다.
이럴 때 선택하세요: 미리보기나 로우폴리 소품을 위해 빠르고 저렴한 동기식 이미지로 3D API가 필요할 때.
6. 3D AI Studio API: 키 하나로 여러 모델
3D AI Studio는 키 하나로 여러 모델 계열(Hunyuan 3D Pro 및 Rapid, Hitem3D, TRELLIS.2, P2를 포함한 Tripo)과 텍스처링, 리메시, 프린팅 도구를 사용할 수 있게 합니다.
가격(2026년 10월 30일 기준 확인): 크레딧 가격은 모델과 에디션에 따라 다르므로 API 문서의 각 모델 페이지에서 확인하세요. 선불 크레딧은 365일 후 만료되며, API 문서에는 크레딧의 달러 가격이 나와 있지 않습니다.
개발자 정보: 비동기 작업을 상태 엔드포인트로 폴링하며, 웹훅은 아직 없습니다. 기본 제한은 분당 3개 요청입니다. 출력은 대개 GLB이고 OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF로 변환할 수 있습니다. 결과는 24시간 후 삭제됩니다. MCP 커넥터가 있고, FAQ에서는 출력물의 상업적 사용과 모든 권리를 인정합니다.
이럴 때 선택하세요: 여러 모델 계열을 하나의 계약으로 쓰고 싶고 사용량이 적을 때.
7. fal의 호스팅 모델: Hunyuan3D v3와 TRELLIS 2
fal은 파트너 모델과 오픈 모델을 요청 단위로 과금하는 큐 방식 API로 제공합니다.
fal 가격(2026년 10월 30일 기준 확인): Hunyuan3D v3 이미지로 3D는 지오메트리만 $0.225, 일반 생성 $0.375, 로우폴리 $0.45입니다. PBR 머티리얼, 멀티뷰 입력, 사용자 지정 면 수는 각각 $0.15가 추가됩니다. TRELLIS 2는 512p, 1024p, 1536p에서 각각 $0.25, $0.30, $0.35입니다. 둘 다 GLB를 돌려줍니다.
라이선스: fal은 두 모델 모두 상업적 사용 태그를 달고 있지만, 모델 자체의 라이선스도 확인하세요. Hunyuan3D v3는 fal에 있는 Tencent의 파트너 모델입니다. 이전 버전인 오픈 웨이트 Hunyuan3D 2.1의 라이선스는 EU, 영국, 한국을 적용 대상에서 제외합니다. TRELLIS.2 코드는 MIT 라이선스입니다.
이럴 때 선택하세요: 정해진 가격으로 모델 자체를 쓰고 후처리는 직접 만들 때.
3D 모델 생성 API 고르는 법
사용자가 해야 할 작업을 기준으로 고른 뒤, 쓸 수 있는 모델 하나당 가격을 확인하세요.
- 사용자가 앱에서 원하는 것을 입력할 때: 폴리곤 수를 제어할 수 있고 구독이 필요 없는 텍스트로 3D. 예를 들어 Sloyd나 Tripo.
- 상품 사진을 3D로 바꿀 때: 폴리곤 수와 텍스처 해상도를 요청마다 지정하는 Sloyd의 이미지로 3D, 또는 Sloyd, Meshy, Rodin의 여러 이미지로 3D.
- 지금 바로 리깅된 캐릭터가 필요할 때: Meshy 또는 Tripo.
- 프린팅이나 키트용 파츠가 필요할 때: 핀을 추가할 수 있는 Sloyd의 파츠 분할 또는 Meshy의 auto split.
- 이 비교에서 공개된 호출당 달러 가격이 가장 낮은 API가 필요할 때: 모델당 $0.04~$0.10인 Stability AI.
- 에이전트가 작업할 때: MCP 서버가 있는 API를 고르고, 게임 에셋 제작용 AI 에이전트 가이드도 읽어 보세요.

Sloyd API 요청 흐름
Sloyd의 생성은 모든 엔드포인트에서 같은 흐름을 따릅니다. 작업을 POST하고, 폴링하고, 결과(3D 모델은 GLB)를 다운로드합니다.
- API 대시보드에서 키를 만들고 USD 12 이상의 크레딧을 구매합니다.
- 작업을 POST합니다. 예를 들어
POST /jobs/text-to-3d에 프롬프트와 지오메트리 옵션을 보냅니다. status가success또는error가 될 때까지 몇 초마다GET /jobs/{jobId}를 폴링합니다.https://storage.googleapis.com/ai-services-quality/jobs/{jobId}.glb에서 GLB를 다운로드합니다.
const base = 'https://api.sloyd.ai/api'
const headers = {
'Content-Type': 'application/json',
'x-client-id': process.env.SLOYD_CLIENT_ID,
'x-client-secret': process.env.SLOYD_CLIENT_SECRET,
}
const created = await fetch(`${base}/jobs/text-to-3d`, {
body: JSON.stringify({ prompt: 'a low-poly pine tree', targetFaceCount: 5000, textureResolution: '2k', topology: 'triangles' }),
headers,
method: 'POST',
})
if (!created.ok) throw new Error(`Sloyd ${created.status}: ${await created.text()}`)
const { jobId } = await created.json()
let job
do {
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 5000))
const res = await fetch(`${base}/jobs/${jobId}`, { headers })
if (!res.ok) throw new Error(`Sloyd ${res.status}: ${await res.text()}`)
job = await res.json()
} while (job.status !== 'success' && job.status !== 'error')
if (job.status === 'success') console.log(`https://storage.googleapis.com/ai-services-quality/jobs/${jobId}.glb`)
시크릿은 서버에 보관하세요. 402는 잔액이 부족하다는 뜻이며 요금은 청구되지 않습니다. 429는 해당 계정에서 이미 5개 작업(API 또는 웹 앱)이 실행 중이라는 뜻입니다.

후처리도 같은 방식입니다. 완료된 jobId(리텍스처는 prompt도 함께)를 POST /jobs/retexture 또는 POST /jobs/split-to-parts에 전달하고 새 작업을 폴링합니다. 분할 결과를 미리 보려면 앱의 Split to Parts(파츠 분할)를 사용해 보세요.
3D 모델 생성 API 비교표
| API | 입력 | 작업 흐름 | 텍스처 모델 가격 | 토폴로지와 폴리곤 수 제어 | 출력 | MCP 또는 SDK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sloyd | 텍스트, 이미지, 최대 4개 뷰 | 비동기, 폴링 | 20 | 최대 500K 면, 쿼드 또는 삼각형, 최대 4K | GLB(문서 기준) | 호스팅 MCP, REST |
| Meshy | 텍스트, 이미지, 여러 이미지 | 비동기, 웹훅 | meshy-6, 7.1에서 30크레딧 | 쿼드 또는 삼각형 리메시, 목표 폴리곤 수 | GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, 3MF | MCP 서버(npm) |
| Tripo | 텍스트, 이미지, 멀티뷰 | 비동기, 웹훅 | H3.1에서 $0.20~$0.40, P2에서 $1.10~$1.30 | P2에서 삼각형 48~50K 또는 쿼드 25K | FBX, USDZ, STL로 변환 | SDK 5종, MCP로 실행되는 CLI |
| Hyper3D Rodin | 텍스트, 이미지 1~5장 | 비동기, 폴링 | 기본 0.5크레딧, Business 요금제 | quality_override로 면 수 지정, mesh_mode | GLB, FBX, USDZ | 명시 없음 |
| Stability AI | 이미지 1장 | 동기, GLB 반환 | $0.04(SPAR3D), $0.10(Fast 3D) | 최대 20K, 쿼드 또는 삼각형 | GLB | REST만 |
| 3D AI Studio | 텍스트, 이미지, 멀티뷰 | 비동기, 폴링 | 모델별 상이(문서 참조) | 모델별 | GLB, FBX, USDZ, 3MF로 변환 | MCP 커넥터 |
| Hunyuan3D on fal | 이미지, 멀티뷰 | 비동기 큐 | $0.375, PBR +$0.15 | 사용자 지정 면 수 +$0.15 | GLB, OBJ | fal 클라이언트 라이브러리 |
경쟁 서비스 정보는 각 업체의 공식 가격 페이지나 API 문서에서 2026년 10월 30일 기준으로 확인했습니다. 달러 금액이 없는 한 크레딧은 업체 간에 비교할 수 없으며, "명시 없음"은 해당 시점에 업체 문서에 나와 있지 않다는 뜻이므로 개발 전에 업체에 확인하세요.
3D 생성 API를 고를 때 흔한 실수
가장 흔한 실수는 기본 가격만 비교하기, API 시크릿 노출하기, 파일 보관 기간과 폴리곤 수, 동시 실행 한도를 놓치기입니다.
- 기본 가격만 비교합니다. 텍스처, 쿼드, 추가 뷰는 거의 모든 곳에서 추가 요금입니다. 실제로 보낼 요청 기준으로 가격을 계산하세요.
- 시크릿을 클라이언트에 넣습니다. 여기 나온 모든 API는 키 소유자에게 요금을 청구합니다. 반드시 백엔드에서 호출하세요.
- 파일 보관 기간을 놓칩니다. Meshy와 3D AI Studio는 짧은 보관 기간이 지나면 API 파일을 삭제합니다. 결과물은 자체 스토리지로 복사하세요.
- 실시간 용도에서 폴리곤 수를 자동으로 둡니다. 면 수 예산을 먼저 정하세요. 기준은 LOD(세부 수준)와 폴리곤 예산을 참고하세요.
- 동시 실행 수를 잊습니다. 동시 작업이 5~10개라면 200개 모델 일괄 작업은 여러 번에 나눠 실행됩니다. 자체 큐를 준비하세요.
자주 묻는 질문
2026년 최고의 3D 모델 생성 API는 무엇인가요?
용도에 따라 다릅니다. Sloyd는 텍스트, 이미지, 여러 이미지로 3D에 더해 리텍스처, 파츠 분할, 스카이박스, 이미지까지 폴리곤 수 제어와 함께 USD 12 선불부터 제공합니다. 리깅과 SDK는 Meshy와 Tripo, 품질은 Rodin, 단순한 이미지로 3D의 가격은 Stability AI가 앞섭니다.
무료 3D 모델 생성 API가 있나요?
실서비스용으로는 없습니다. Sloyd는 USD 12부터, Tripo는 $1부터 선불 크레딧이 필요하고, Meshy API는 Pro 요금제부터, Rodin은 Business 요금제부터입니다. TRELLIS 같은 오픈 모델을 직접 호스팅하면 호출당 요금은 없지만 자체 GPU가 필요하며, fal의 TRELLIS 2는 모델당 $0.25부터입니다.
API로 3D 모델을 생성하면 비용이 얼마나 드나요?
달러 가격을 공개한 업체 기준으로, 2026년 10월 30일 현재 텍스처 포함 모델은 호출당 $0.04에서 약 $1.30입니다. Stability AI의 SPAR3D는 $0.04, Tripo H3.1 텍스트로 3D는 $0.20, Sloyd의 텍스처 포함 이미지로 3D는 약 $0.27, fal의 Hunyuan3D v3는 추가 옵션 전 $0.375, Tripo P2는 $1.10~$1.30입니다.
폴리곤 수를 제어할 수 있는 3D 생성 API는 무엇인가요?
Sloyd는 targetFaceCount를 최대 500,000까지 쿼드나 삼각형으로 받습니다. Meshy는 리메시나 Smart Topology에서 target_polycount를, Tripo P2는 최대 50,000의 face_limit를, Stability AI는 최대 20,000의 정점 또는 면 목표를 받습니다. fal은 Hunyuan3D 사용자 지정 면 수에 $0.15를 추가로 받습니다.
AI 에이전트가 MCP로 3D 생성 API를 사용할 수 있나요?
네. Sloyd는 api.sloyd.ai/api/mcp에서 14개 도구를 갖춘 호스팅 MCP 서버를 같은 키와 크레딧으로 운영합니다. Meshy는 MCP 서버 패키지를 배포하고, Tripo의 CLI는 MCP 서버로 실행되며, 3D AI Studio는 MCP 커넥터를 제공합니다. 자세한 내용은 MCP 서버 비교를 참고하세요.
Sloyd API 크레딧은 Sloyd Plus나 Pro 요금제에 포함되나요?
아니요. API 크레딧은 1 USD당 75크레딧으로 별도 선불 구매하며, 최소 USD 12부터이고 결제 주기에 따라 만료되지 않습니다. 요금제 페이지의 웹 앱 요금제는 앱 전용이며, 두 잔액은 서로 차감되지 않습니다.
AI로 생성한 3D 모델을 상업적으로 사용할 수 있나요?
유료 요금제라면 대부분 가능합니다. Sloyd 이용약관은 웹 앱 모델의 상업적 사용을 허용하며 상업용 3D 프린팅에는 별도 라이선스가 필요합니다(API 출력물의 조건은 지원팀에 확인하세요). Meshy는 유료 출력물을 고객 소유로 명시하고, 3D AI Studio는 모든 권리를 인정합니다. 무료 요금제와 오픈 웨이트 라이선스에는 저작자 표시나 지역 제한이 있을 수 있으니 각각 확인하세요.
제품에 3D 생성 기능을 넣으려면
이 비교에서 공개된 호출당 달러 가격이 가장 낮은 곳은 Stability AI, 리깅까지 가장 깊이 다루는 곳은 Meshy와 Tripo, 디테일을 가장 끌어올리는 곳은 Rodin입니다. Sloyd는 모델, 파츠, 스카이박스, 이미지를 키 하나로 처리하고 지오메트리를 요청마다 지정하고 싶은 팀에 맞습니다.
먼저 Sloyd API 페이지를 살펴보고 API 가격에서 요금표를 확인하세요. 출력물을 먼저 보고 싶다면 앱에서 텍스트로 3D 생성, 이미지로 3D 생성, 스카이박스 생성기를 사용해 보세요. 에이전트 워크플로에는 Sloyd MCP 서버를 연결하고 게임 에셋용 AI 에이전트 글도 읽어 보세요. 언어 모델로 만드는 하드서피스 소품은 LLM 텍스트 3D 생성과 디퓨전 텍스트 3D 생성 비교를 참고하세요. 게임을 만들고 있다면 게임 개발을 위한 3D도 확인해 보세요.


