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게임 에셋 제작용 AI 에이전트 추천 (2026)

게임 에셋 제작용 AI 에이전트를 비교합니다. Sloyd Agent, ChatGPT, Gemini, MCP 서버를 연결한 Claude, Meshy 3D Agent, Rodin, Tripo, Unity AI, Roblox Assistant를 세션 예시와 2026년 10월 30일 기준 가격과 함께 정리했습니다.

Martin Truong12 min read
게임 에셋 제작용 AI 에이전트 추천 (2026)

소품 하나, 스카이박스 하나, 10초짜리 티저 하나를 만들려면 예전에는 도구 세 개, 내보내기 세 번, 그리고 다시 업로드하느라 오후 반나절이 걸렸습니다. 게임 에셋 제작용 AI 에이전트는 이 과정을 대화 한 번으로 바꿉니다. 장면에 필요한 것을 설명하면 에이전트가 추측할 수 없는 부분만 묻고, 비용을 보여 준 뒤, 생성 도구를 대신 실행합니다.

하지만 '에이전트'라고 해서 모두 그렇게 동작하지는 않습니다. 코드만 작성하는 것도 있고, 채팅 창이 붙은 3D 생성기도 있고, 게임 엔진 안에서 동작하는 것도 있습니다. 주요 선택지를 세션 예시와 함께 비교했습니다. 아래 경쟁사의 기능과 가격은 2026년 10월 30일 기준 각 업체 공식 사이트에 나온 내용입니다.

게임 에셋 제작용 AI 에이전트란?

게임 에셋 제작용 AI 에이전트는 여러 단계의 작업을 계획하고, 사용자를 대신해 생성 도구를 호출하고, 결과를 확인하며 다듬고, 크레딧을 쓰기 전에 먼저 묻는 어시스턴트입니다. 생성기는 프롬프트 하나에 결과물 하나를 주지만, 에이전트는 "소품 세트, 스카이박스, 트레일러"를 일련의 작업으로 나누고 진행 상황을 추적합니다. 실행할 스크립트만 써 주는 챗봇도 유용하지만, 도구를 다루는 일은 여전히 직접 해야 합니다.

게임 에셋용 AI 에이전트 고르는 법

좋은 에이전트는 채팅이 가장 똑똑한 에이전트가 아니라, 게임에 필요한 파일을 돌려주는 에이전트입니다. 네 가지를 확인하세요.

1. 안내가 아닌 네이티브 결과물

GLB나 FBX, 360° 스카이박스, MP4, 오디오 클립을 돌려주나요, 아니면 다른 곳에서 실행할 스크립트를 주나요?

2. 이미 가진 모델의 편집

에셋 작업 시간의 대부분은 두 번째 단계에 들어갑니다. 리텍스처링, 리깅, 폴리곤 줄이기, 파트 분할 같은 작업입니다. 새 모델만 만드는 에이전트라면 이 작업은 그대로 남습니다.

3. 추측보다 질문, 지출 전 승인

좋은 에이전트는 추측할 수 없는 것("각진 로우폴리인가요, 디테일 중심인가요?")을 묻고, 유료 작업을 실행하기 전에 가격을 보여 줍니다.

4. 결과물이 저장되는 곳

대화 기록에 묻힌 파일보다 에셋 라이브러리에 저장되는 결과물이 낫습니다. Unity나 Roblox Studio에서 주로 작업한다면, 장면을 직접 편집하는 에이전트가 더 중요할 수 있습니다.

게임 에셋 제작에 좋은 AI 에이전트

2026년 10월 30일 기준 게임 에셋 제작에 좋은 AI 에이전트는 하나의 채팅에서 3D, 이미지, 영상, 오디오, 스카이박스를 다루는 Sloyd Agent, 개발자를 위한 MCP 서버 연동 Claude, 3D 중심의 Meshy 3D Agent, 콘셉트와 이미지, 영상용 ChatGPT와 Gemini, 그리고 엔진 안에서 작업하기 좋은 Unity AI나 Roblox Assistant입니다.

1. Sloyd Agent: 3D, 이미지, 영상, 오디오, 스카이박스를 대화 하나로

AI 에이전트로 만들 수 있는 게임 에셋 예시, 로우폴리 선술집 소품 세트: 술통, 의자, 잔이 놓인 테이블, 랜턴, 나무 상자

Sloyd Agent는 Sloyd의 생성 도구와 3D 도구를 대신 실행해 주는 Sloyd 앱 안의 채팅입니다. Sloyd Pro(월 $50 또는 연 $500) 구독자에게, 그리고 기간 한정으로 Sloyd Plus(월 $15 또는 연 $150) 구독자에게도 베타로 제공되며, 이 요금제에서는 Video Studio와 Sloyd Audio도 사용할 수 있습니다(요금제 비교).

대화로 만들 수 있는 것:

  • 텍스트나 이미지로 3D: 캐릭터와 유기적인 형태에는 텍스트로 3D, 첨부하거나 생성한 이미지에는 이미지로 3D, 하드 서피스 오브젝트나 각진 로우폴리 스타일에는 LLM 3D Creation(LLM과 디퓨전 방식의 텍스트로 3D 비교)을 씁니다. 어떤 방식을 쓸지는 에이전트가 직접 고릅니다.
  • 3D 전 이미지 정리: 잘린 사진, 복잡한 장면, 평면적인 2D 아트는 먼저 정리하고, 에이전트가 그 이유를 알려 줍니다.
  • 이미지: 텍스트로 이미지, 사진 편집, Part Split, 12프레임 또는 16프레임 스프라이트 시트.
  • 영상: 프롬프트나 시작 프레임(끝 프레임은 선택)으로 사운드가 포함된 클립을 만들고, 편집과 연장도 할 수 있습니다.
  • 오디오: 효과음, 앰비언스, 짧은 효과 음악, 그리고 기본 제공 음성을 이용한 텍스트 음성 변환.
  • 스카이박스: 텍스트나 이미지로 360° 스카이박스를 만들고, 기존 스카이박스도 편집합니다.
  • 채팅에서 3D Tools 사용: 프롬프트로 리텍스처링, 리깅, 동작 프롬프트("걷기" 등)로 애니메이션, 핀과 구멍을 선택적으로 넣는 파트 분할.
  • 기존 모델에 Blender 작업: 삼각형 예산에 맞춘 데시메이트, 리메시, 노멀이나 구멍 수정, UV 펼치기, 크기 조정, 텍스처 크기 변경이나 베이크. 업로드한 모델을 포함해 내가 소유한 완성 모델이라면 어디에나 쓸 수 있고, 결과는 새 모델로 돌려줍니다.
  • Roblox 아바타: Avatar Lab의 마네킹을 고르고(또는 두세 개를 제안하고) 리텍스처링합니다. 바디와 리그는 마켓플레이스에 바로 올릴 수 있는 상태로 유지됩니다. Roblox 개발자를 위한 3D를 참고하세요.

세션 진행 방식: 답변은 작성되는 대로 스트리밍됩니다. 질문은 버튼 카드로 나타나며, 직접 답을 입력할 수 있는 "Other"(기타) 선택지가 항상 있습니다. 유료 작업은 작업별 크레딧 가격과 예상 합계가 표시된 승인 카드에서 대기합니다. 선택한 작업을 승인하거나("Approve N selected"), 모두 거절하거나("Deny all"), 해당 채팅에서 "Approve & don't ask again"을 선택할 수 있습니다. 완성된 결과물은 에셋 모달에서 열리며, 이미지나 3D 파일을 첨부할 수도 있습니다.

적합하지 않은 경우: 베타이며 유료 요금제가 필요합니다. Unity, Unreal, Roblox Studio를 직접 조작하지는 않습니다. 텍스처 페인팅, 멀티컬러 프린트 준비, Mounts & Keychains, Scene Editor는 링크로 안내할 뿐 채팅에서 실행되지 않습니다. 업로드한 이미지를 텍스처로 적용할 수 없고, LLM 3D Creation 작업은 한 번에 하나씩만 실행되며, 공유 텍스처 아틀라스를 쓰는 일괄 내보내기는 My Activity에서 합니다.

2. MCP 서버를 연결한 Claude: Sloyd MCP와 Blender MCP

MCP 서버는 "텍스트로 3D 모델 생성" 같은 작업을 Model Context Protocol을 지원하는 모든 어시스턴트에 제공하는 서비스입니다. 하나만 연결해도 Claude가 에셋 제작 에이전트가 됩니다.

  • Sloyd MCP: 호스팅형이며 도구 14개를 제공합니다. 주요 도구는 텍스트, 이미지 한 장 또는 여러 장으로 3D, 이미지 생성과 편집, 스카이박스, 리텍스처링, 파트 분할입니다. Sloyd API 키와 선불 크레딧(1달러당 75크레딧, 12달러부터)을 쓰며, 웹 요금제와는 별도입니다. 설정 페이지는 Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, Claude Desktop을 지원합니다. 영상과 오디오 도구는 없습니다.
  • Blender MCP: 오픈 소스(MIT). 어시스턴트가 실행 중인 Blender에서 오브젝트와 머티리얼을 편집하고, Blender Python을 작성하고, Poly Haven, Sketchfab, Poly Pizza에서 에셋을 가져오며, Meshy, Tripo, Hyper3D Rodin, Hunyuan3D로 모델을 생성합니다.

가격(2026년 10월 30일 확인): Claude Free는 $0, Pro는 월 $20 또는 연간 결제 시 월 $17($200 선결제), Max는 월 $100부터입니다. Claude Code는 Pro와 Max에 포함됩니다. MCP를 통한 생성 비용은 해당 서버 제공업체가 청구합니다.

이럴 때 선택하세요: 코드 에디터나 Blender에서 작업하며, 게임플레이 코드와 에셋 호출을 어시스턴트 하나로 처리하고 싶을 때. API 수준의 자동화는 3D 모델 생성 API 추천을 참고하세요.

3. Meshy 3D Agent: 3D 중심의 채팅 에이전트

Meshy의 3D Agent는 2026년 6월에 베타로 출시되었으며, 대화 하나로 처음부터 끝까지 제작하는 기능과 참조 이미지 웹 검색을 지원합니다. 8월에는 크레딧 승인(작업별, 작업이 끝날 때까지 전체 허용, 또는 허용 목록의 도구만)이 추가되었고, 9월 변경 기록에 따르면 이제 Free 요금제에서도 쓸 수 있습니다. 다만 가격 페이지에는 여전히 유료 요금제 기능으로 나와 있습니다. 8월에는 시맨틱 분할과 AI Auto-Repair도 에이전트에 추가되었습니다.

가격(2026년 10월 30일 확인): Meshy 가격 페이지는 현지 통화로 가격을 표시하므로 여기서는 달러 금액을 적지 않았습니다. 월간 크레딧은 Free 100, Pro 1,000, Premium 3,000, Ultra 8,000입니다. Pro에는 "MCP & Skill for AI Agent", API 접근, Roblox, Blender, Godot, Unity, Unreal, Maya, 3ds Max용 플러그인이 추가됩니다.

이럴 때 선택하세요: 3D 모델과 엔진 플러그인을 한 업체에서 해결하고 싶을 때.

4. ChatGPT: 콘셉트, 이미지, 코드(3D 파일은 미지원)

ChatGPT는 에셋 제작 주변 작업에 강합니다. 소품 목록, 아이템 설명, 콘셉트 이미지, Blender Python이나 엔진 스크립트 같은 작업입니다. 게임에 바로 쓸 3D 모델을 네이티브로 출력하지는 않습니다. OpenAI의 Codex 에이전트는 Sloyd를 포함한 MCP 서버에 연결할 수 있습니다.

가격: 여기서는 가격을 적지 않았습니다. 최신 요금제는 OpenAI 가격 페이지에서 확인하세요.

이럴 때 선택하세요: 메시보다 콘셉트 아트와 코드가 필요할 때.

5. Google Gemini와 Flow: 이미지와 영상

Gemini는 이미지(Nano Banana)를 만들고, 유료 요금제에서는 영상도 만듭니다. Google 요금제 페이지에 따르면 영상 제작 스튜디오인 Flow에서 Gemini Omni Flash를 쓰며, Flow 크레딧은 매월 AI Plus 200, AI Pro 1,000, Ultra 10,000 또는 25,000입니다. 같은 요금제에서 Flow Music으로 음악도 생성할 수 있습니다. 3D 모델은 지원하지 않습니다. Google은 현지 통화로 가격을 표시하므로 여기서는 달러 금액을 적지 않았습니다. 최신 가격은 요금제 페이지에서 확인하세요.

이럴 때 선택하세요: 스틸 이미지와 시네마틱한 장면이 필요할 때. Kling 대안과 Runway 대안 가이드도 참고하세요.

6. Rodin(Hyper3D)과 Tripo: MCP로 다루는 3D 생성기

2026년 10월 30일 기준 두 곳 모두 자체 채팅 에이전트는 제공하지 않으며, MCP를 통해 에이전트와 연결됩니다.

  • Rodin: Hyper3D는 MCP 서버와 Blender, Unity, Unreal, Godot, Maya, 3ds Max, ComfyUI용 플러그인을 제공합니다. 2026년 10월 30일 기준 가격은 Free $0(직접 구매 크레딧 개당 $1.50), Creator 월 $30(연간 결제 시 월 $24, $288), API 접근이 포함된 Business 월 $120(연간 결제 시 월 $96, $1,152)입니다.
  • Tripo: Tripo MCP 서버(GitHub의 VAST-AI-Research)는 알파 버전이며, Tripo 애드온을 통해 생성한 모델을 Blender로 가져옵니다. 여기서는 가격을 적지 않았습니다. 최신 요금제는 Tripo 가격 페이지에서 확인하세요.

이럴 때 선택하세요: 특정 모델을 선호하고, Claude, Cursor, Blender에서 직접 작업 흐름을 짤 수 있을 때.

7. Unity AI와 Roblox Assistant: 엔진 안의 에이전트

Unity AI에는 프로젝트를 이해하고 Editor 작업을 실행하며 변경 사항을 검증하는 Editor 내 어시스턴트가 있습니다. 여기에 MCP 모드를 갖춘 무료 CLI와 Claude Code, Codex, Grok용 플러그인도 제공합니다. 생성기로는 스프라이트, 텍스처, 머티리얼, 큐브맵 스카이박스, 사운드, 애니메이션, 간단한 정적 3D 소품을 Editor 안에서 만들 수 있습니다. 2026년 10월 30일 기준으로 이 어시스턴트는 유료 Pro, Enterprise, Industry 요금제에 포함되며, Personal 사용자는 체험판이 끝나면 월 $10 구독으로 전환됩니다.

Roblox Assistant에는 수정 가능한 계획을 작성하고 Build를 클릭해야만 실행하는 Planning Mode가 있습니다. /generate_mesh는 텍스트나 참조 이미지로 텍스처가 입혀진 메시를 만들며, 기본 삼각형 상한은 10,000개이고 최대 8개 파트로 나눌 수 있습니다. Roblox 문서에는 가격이 나와 있지 않습니다.

이럴 때 선택하세요: 에이전트가 프로젝트 안에서 오브젝트를 배치하고 스크립트를 작성하길 원할 때. 많은 팀이 에셋 에이전트로 생성하고 엔진에서 조립합니다. 아바타는 Roblox 아바타 크리에이터를 참고하세요.

게임 에셋 에이전트 세션 예시

에이전트를 평가하는 가장 좋은 방법은 실제 작업을 맡겨 보는 것입니다. Sloyd Agent로 진행한 세 가지 예시입니다.

세션 1: 선술집 소품, 스카이박스, 사운드가 있는 10초 트레일러

프롬프트: "로우폴리 선술집 소품(술통, 의자, 테이블, 랜턴, 나무 상자), 해 질 녘 숲 스카이박스, 사운드가 있는 10초 트레일러가 필요해."

  1. 확인. 3D를 시작하기 전에 "로우폴리"가 각진 인디 스타일인지, 낮은 폴리곤 수에 디테일을 살린 것인지 묻습니다. ("로우폴리 ...를 만들어 줘"라고 썼다면 묻지 않고 소품을 각진 스타일로 만듭니다.) 선택지를 누르거나 "Other"에 입력하세요.
  2. 스카이박스. 스카이박스는 크레딧이 들지 않아 승인 카드 없이 텍스트 모드로 생성됩니다.
  3. 소품은 하나씩. 각진 소품은 각각 LLM 3D Creation 작업이며, 실행 전에 10크레딧 가격이 승인 카드에 표시됩니다. 에이전트는 메시지 하나에 새 3D 모델을 하나만 시작하므로, 이전 소품이 끝나면 다음 소품을 요청하고 나무 상자가 필요 없으면 건너뛰세요.
  4. 트레일러. 텍스트로 이미지 생성으로 대표 스틸 이미지를 만든 뒤, 사운드가 있는 10초 클립으로 애니메이션합니다. 768p에서 20크레딧이며 승인 카드에 표시됩니다. 필요하면 효과음이나 내레이션을 추가하세요.
  5. 마무리. My Activity에서 공유 텍스처 아틀라스와 함께 소품을 한꺼번에 내보냅니다(에셋 팩 가이드). 장면으로 배치하고 싶다면 Scene Editor를 여세요.

세션 2: 이미 가진 모델을 최적화, 애니메이션, 리텍스처링하기

게임 에셋 리텍스처링 전후 비교: 왼쪽은 텍스처가 없는 보물 상자, 오른쪽은 나무와 금 장식을 입힌 보물 상자

GLB를 첨부하고 이렇게 요청하세요: "이 모델을 삼각형 5,000개로 데시메이트하고, 새 메시에 텍스처를 베이크한 다음 걷게 해 줘." Blender 작업으로 텍스처가 베이크된 가벼운 사본이 만들어지고(LOD에도 유용합니다), 에이전트가 이를 리깅하고 애니메이션을 입힙니다. 리텍스처링도 같은 방식입니다: "이 상자를 낡은 참나무에 금색 장식으로 바꿔 줘."

세션 3: 마네킹으로 Roblox 아바타 만들기

받침대 위에 선, 정글 탐험가 복장에 배낭을 멘 블록 스타일 게임 아바타

요청: "배낭을 멘 정글 탐험가 Roblox 아바타." Avatar Lab에서 어울리는 마네킹을 제안하고, 고른 마네킹을 리텍스처링합니다. 바디와 리그는 그대로 유지되므로 체형이 아니라 피부, 옷, 색상을 설명하세요. 직접 만들고 싶다면 Roblox 아바타 크리에이터를 참고하세요.

게임 에셋용 AI 에이전트 비교

Sloyd Agent는 3D 모델, 이미지, 영상, 오디오, 스카이박스를 승인 단계가 있는 하나의 채팅에서 다룹니다. 다른 에이전트는 그중 일부를 지원하며, 내용은 2026년 10월 30일 기준 각 업체 사이트에 나온 정보입니다.

에이전트3D 모델기존 3D 편집이미지영상오디오스카이박스지출 전 확인시작 가격(2026년 10월 30일)
Sloyd Agent(베타)지원지원(Blender 작업 포함)지원지원지원지원지원(승인 카드)Sloyd Plus 월 $15(연 $150), 기간 한정
Claude + Sloyd MCP지원리텍스처, 분할지원미지원미지원지원클라이언트에 따라 다름Claude Free $0 + API 크레딧 $12부터
Claude + Blender MCP파트너 모델 경유지원(Blender 안에서)미지원미지원미지원Poly Haven의 HDRI클라이언트에 따라 다름무료, 오픈 소스
Meshy 3D Agent지원지원(분할, 자동 복구)이미지 편집(인페인트, 배경 제거)명시 안 됨명시 안 됨명시 안 됨지원(승인 모드)미기재(현지 통화로 표시)
ChatGPT네이티브 출력 없음코드로 가능지원명시 안 됨명시 안 됨미지원명시 안 됨기재 안 함(OpenAI 가격 페이지 참고)
Google Gemini와 Flow미지원미지원지원지원음악(Flow Music)미지원명시 안 됨기재 안 함(현지 통화로 표시)
Unity AI지원(간단한 정적 소품)Unity Editor 안에서지원(스프라이트, 텍스처)명시 안 됨지원(사운드)지원(큐브맵)명시 안 됨Personal 체험판 후 월 $10
Roblox Assistant지원(메시)명시 안 됨명시 안 됨명시 안 됨명시 안 됨명시 안 됨Build 전 계획문서에 명시 안 됨

"명시 안 됨"은 2026년 10월 30일 기준 업체 페이지에 해당 내용이 없었다는 뜻이며, 기능이 없다는 뜻은 아닙니다. Sloyd Agent 관련 내용은 같은 날짜의 제품 기준입니다.

게임 에셋용 AI 에이전트를 쓸 때 흔한 실수

  • 챗봇을 3D 도구로 여기기. GLB나 FBX를 돌려주지 못한다면 스크립트는 직접 실행해야 합니다.
  • 모든 작업을 확인 없이 승인하기. 승인 카드를 읽고, 크레딧이 나가기 전에 필요 없는 항목의 체크를 해제하세요.
  • 어떤 뜻인지 밝히지 않고 "로우폴리"라고만 말하기. 각진 스타일과 게임에 최적화된 디테일은 서로 다른 작업이고 쓰는 도구도 다릅니다.
  • 모든 것을 한 번의 생성으로 요청하기. 세트로 요청한 뒤 에이전트가 에셋마다 작업을 하나씩 실행하게 하면, 각각을 따로 다시 만들 수 있습니다.
  • 포맷 질문 건너뛰기. 에이전트에게 엔진을 알려 주세요. Roblox Studio에는 FBX, 웹과 대부분의 엔진에는 GLB, 프린팅에는 STL입니다.
  • 장면 배치까지 기대하기. 에셋 에이전트는 파일을 만들고, 엔진 에이전트가 배치합니다. 둘 다 계획에 넣으세요.

자주 묻는 질문

게임 에셋 제작에 가장 좋은 AI 에이전트는 무엇인가요?

작업 환경에 따라 다릅니다. Sloyd Agent는 채팅 하나에서 3D 모델, 이미지, 영상, 오디오, 스카이박스를 만들고, 이미 가진 모델도 편집합니다. 스크립트를 쓰는 개발자에게는 MCP 서버를 연결한 Claude, 3D 모델에 집중한다면 Meshy의 3D Agent, 엔진 안 작업에는 Unity AI나 Roblox Assistant가 맞습니다.

ChatGPT로 게임용 3D 모델을 만들 수 있나요?

네이티브 결과물로는 만들 수 없습니다. ChatGPT는 소품을 설계하고, 콘셉트 이미지를 만들고, 간단한 지오메트리를 만드는 Blender Python이나 엔진 코드를 작성할 수 있지만 그 코드는 직접 실행해야 합니다. 게임에 바로 쓸 메시가 필요하다면 AI 코딩 에이전트를 3D MCP 서버에 연결하거나 전용 3D 에이전트를 쓰세요.

AI 에이전트와 AI 생성기의 차이는 무엇인가요?

생성기는 프롬프트 하나를 결과물 하나로 바꿉니다. 에이전트는 여러 단계를 계획하고, 알맞은 도구를 호출하고, 작업이 끝날 때까지 추적하며, 중간에 질문하거나 승인을 요청합니다. 그래서 "소품 세트와 트레일러" 요청이 추적 가능한 개별 작업으로 나뉩니다.

Sloyd Agent는 무료인가요?

아니요. Sloyd Agent는 Sloyd Pro(월 $50) 구독자를 위한 베타이며, 기간 한정으로 Sloyd Plus(월 $15)에서도 사용할 수 있습니다. 유료 작업은 실행 전에 승인 카드에 크레딧 가격이 표시되므로, 작업마다 승인하거나 체크를 해제하거나 거절할 수 있습니다.

AI 에이전트로 Roblox 아바타를 만들 수 있나요?

네. Sloyd Agent는 Avatar Lab에서 리깅된 마네킹을 골라 설명에 맞게 리텍스처링하며, 바디와 리그는 Roblox 마켓플레이스용으로 그대로 유지됩니다. Roblox Assistant는 Studio 안에서 텍스트나 이미지로 텍스처가 입혀진 메시를 생성하며, 경험에 바로 배치할 소품과 배경에 알맞습니다.

Claude로 게임 에셋을 생성할 수 있나요?

네, MCP 서버를 통해 가능합니다. 3D 모델, 이미지, 스카이박스, 리텍스처링, 파트 분할에는 Sloyd MCP 서버를, Blender를 직접 조작하려면 Blender MCP를 연결하세요. Claude가 작업을 계획하고 도구를 호출하며, 생성 비용은 Sloyd API 크레딧처럼 서버 제공업체가 청구합니다.

AI 에이전트가 게임에 바로 쓸 에셋을 만들 수 있나요?

기반 도구가 지원한다면 가능합니다. 엔진용 포맷, 폴리곤 수 조절, 텍스처 베이크를 지원하는지 확인하세요. Sloyd Agent는 삼각형 예산에 맞춰 모델을 데시메이트하고 텍스처를 베이크할 수 있습니다. 엔진별 확인 사항은 게임 개발 활용 사례를 참고하세요.

에이전트로 다음 에셋 세트 만들기

게임 에셋에 가장 좋은 AI 에이전트는 게임에 필요한 파일을 돌려주고, 돈을 쓰기 전에 먼저 묻는 에이전트입니다. Sloyd Pro(기간 한정으로 Sloyd Plus 포함)에서 Sloyd Agent 채팅을 시작하거나, MCP 서버 가이드를 참고해 Claude, Codex, Cursor를 연결하세요. 도구를 하나씩 직접 쓰고 싶다면 텍스트로 3D, Skybox Generator, AI 영상 생성기, AI 오디오 생성기를 쓰고, 음성 도구는 ElevenLabs 대안 가이드에서 비교해 보세요. 요금제는 가격 페이지에서 확인할 수 있습니다.