Erstelle mit KI 3D-Modelle, die sofort für die Spieleentwicklung bereit sind
Erstelle, passe an und iteriere 3D-Assets schneller als je zuvor und veröffentliche Spiele schneller – ohne die Engpässe herkömmlicher Modellierungs-Tools.

Warum Spieleentwickler Sloyd nutzen
Unbegrenzte Generierungen
Bezahlte Tarife bieten dir unbegrenzte KI-Generierungen, sodass du jede Requisite, jeden Charakter und jedes Umgebungselement iterieren kannst, bis es fertig ist.
Vom Prompt zum game-ready Modell in Sekunden
Beschreibe, was du brauchst, oder lade eine Referenz hoch. Sloyd liefert ein texturiertes, UV-gemapptes 3D-Modell mit sauberer Topologie, das du direkt in deine Engine übernehmen kannst.
Ein Kunststil über alle Assets hinweg
Lege eine Stilvorlage fest oder trainiere deine eigene aus Referenzen. Jedes Modell im Batch passt zusammen, damit dein Spiel gewollt aussieht und nicht zufällig generiert.
Ein Tool für jedes Asset in deinem Spiel
Generiere eine ganze Szene in einem einheitlichen Stil und exportiere sie anschließend nach Unity, Unreal, Godot und Roblox.

Unbegrenzte KI-3D-Generierung
Generiere so viele Modelle, wie du brauchst, aus Text oder Bildern – mit unbegrenzten Generierungen in bezahlten Tarifen. Iteriere frei, bis das Asset genau stimmt.

Konsistente Stilkontrolle
Wähle aus integrierten Stilvorlagen oder lade Referenzen hoch, um deine eigene zu trainieren. Jedes Asset in einem Batch teilt dieselbe Ästhetik.

Auto-Rigging & KI-Animation
Rüste humanoide Charaktere mit einem Klick mit Rigging aus und füge anschließend Bewegung mit voreingestellten Animationen oder Text-zu-Motion-Prompts hinzu. Kein manuelles Knochen-Setup nötig.

Topologie- & LOD-Kontrolle
Lege die Zielanzahl der Polygone fest, wähle Quad- oder Triangle-Mesh und exportiere mit sauberen UVs. Engine-taugliche Geometrie direkt ab Werk.

Engine-Plugins mit einem Klick
Übertrage Assets direkt in Unity, Unreal, Blender oder Maya, ohne deinen Editor zu verlassen. Installiere das Plugin und sende mit einem Klick.

Volle kommerzielle Lizenz
Jedes Asset aus einem bezahlten Tarif enthält eine volle kommerzielle Lizenz. Veröffentliche in Spielen, verkaufe in Storefronts, liefere an Kunden. Keine Namensnennung erforderlich.
Alles, was du zum Bauen deines Spiels brauchst
Rüste deine KI-Charaktere mit Rigging aus und animiere sie
Rüste Charaktere automatisch mit KI aus, wähle voreingestellte Animationen oder nutze Text-zu-Motion, um eigene Animationen zu erstellen.

Erstelle sofort game-ready 3D-Modelle
Liefere Assets in kürzester Zeit aus – mit sauberer Geometrie, UVs und LODs. Du musst nicht in Blender von Grund auf beginnen oder auf externe Modellierer warten.

Passe 3D-Assets ohne Modellierungskenntnisse an
Bearbeite Geometrie und Texturen mit KI oder einfachen Schiebereglern und Umschaltern. Designer, Level-Builder und Art Directors können Assets ganz ohne Blender oder Maya anpassen.

Ressourceneffizienz für kleine Studios
Verwirkliche große Visionen ohne großes Budget. Konzentriere dich darauf, kreativ zu bleiben – nicht auf die Kosten.

Erstelle in deinem Stil – ganz gleich, wie er aussieht
Wähle aus vielen KI-Stilvorlagen oder lade Referenzbilder hoch und erstelle in deinem eigenen Stil.

Frequently Asked Questions
Welche Dateiformate kann ich für Game-Engines exportieren?
Sloyd exportiert 7 Game-Dev-Formate: BLEND, FBX, GLB, OBJ, texturierte OBJ-Bundles, USD und USDZ. GLB und FBX eignen sich ideal für Unity und Unreal; OBJ funktioniert in Blender und den meisten 3D-Tools.
Mit welchen Engines und Tools funktioniert Sloyd?
Assets lassen sich direkt in Unity, Unreal, Godot und Roblox Studio übernehmen. Exportiere eine .fbx, .glb oder .obj oder nutze die Blender- und Maya-Workflows über die Plugins-Seite.
Sind die Modelle direkt ab Werk game-ready?
Ja. Die Modelle kommen mit sauberer Geometrie, UVs und LODs, und du kannst die Polygonanzahl vor dem Export festlegen. Du musst nicht in Blender von Grund auf beginnen oder auf externe Modellierer warten.
Kann ich Charaktere in Sloyd riggen und animieren?
Ja. Rüste Charaktere automatisch mit KI aus, wähle voreingestellte Animationen oder nutze Text-zu-Motion, um eigene zu erstellen – alles ohne Sloyd zu verlassen.
Wie funktioniert die Preisgestaltung bei der Erstellung großer Asset-Mengen?
Für 15 $/Monat generierst und iterierst du ohne Limits, sodass die Kosten gleich bleiben – ganz gleich, wie viele Modelle du erstellst.
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