3D Glossary
Modellierung

Low Poly

Low Poly bezeichnet 3D-Modelle mit einer geringen Anzahl von Polygonen, die für leistungseffizientes Echtzeit-Rendering in Spielen, Mobil-Apps und VR verwendet werden.

Was ist Low Poly?

Low Poly beschreibt 3D-Modelle, die mit einer bewusst geringen Anzahl von Polygonen gebaut sind, einer niedrigen Polygonanzahl. Sie priorisieren Leistung und Effizienz über rohe geometrische Detailtreue und stützen sich auf Texturen, Normal Maps und Shading, um detaillierter auszusehen, als ihre Polygonanzahl vermuten lässt. Über den technischen Nutzen hinaus ist Low Poly auch ein beliebter Kunststil in Indie-Spielen und Motion Graphics.

Warum es wichtig ist

Weniger Polygone bedeuten schnelleres Rendering, geringeren Speicherverbrauch und kleinere Dateien, was für Mobil, Web und VR unerlässlich ist. Ein Mobil-Charakter nutzt vielleicht 3.000 bis 10.000 Dreiecke, wo ein Film-Asset Millionen nutzt. Wenn ein hochdetailliertes Sculpt zu einem leichtgewichtigen Asset werden muss, baut die Retopologie es als saubere Low-Poly-Geometrie neu auf, und LOD blendet in der Distanz noch leichtere Versionen ein. Siehe unsere Durchführung zum Bauen von Low-Poly-Spiel-Assets in Sloyd für ein praktisches Beispiel.

Read the full guide
Using Sloyd for Low Poly Game Assets

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