Desarrollo de videojuegos

Genera modelos 3D con IA listos para el desarrollo de videojuegos

Crea, personaliza e itera activos 3D más rápido que nunca, y lanza videojuegos más rápido sin los cuellos de botella de las herramientas de modelado tradicionales.

Personaje dragón 3D generado con IA para videojuegos

Exporta directamente a las herramientas que ya usas

Unreal EngineUnityRobloxGodotBlenderMaya

Por qué los desarrolladores de videojuegos eligen Sloyd

Generaciones ilimitadas

Los planes de pago te dan generaciones de IA ilimitadas para que puedas iterar en cada accesorio, personaje y elemento de entorno hasta que esté listo para lanzarse.

Del prompt a listo para el juego en segundos

Describe lo que necesitas o sube una referencia. Sloyd devuelve un modelo 3D texturizado y con mapeado UV, con una topología limpia que puedes llevar directamente a tu motor.

Un solo estilo artístico en todos los activos

Fija un preajuste de estilo o entrena el tuyo propio a partir de referencias. Cada modelo del lote coincide, así que tu juego se ve intencionado, no generado al azar.

Todo lo que necesitas para crear tu juego

Haz rigging y anima tus personajes de IA

Haz rigging a los personajes automáticamente con IA, elige animaciones preestablecidas o usa texto a movimiento para crear las tuyas propias.

Rigging automáticoTexto a movimientoFBX
Personaje con rigging de IA listo para animar en el editor de Sloyd

Frequently Asked Questions

¿Qué formatos de archivo puedo exportar para motores de videojuegos?

Sloyd exporta 7 formatos para desarrollo de videojuegos: BLEND, FBX, GLB, OBJ, paquetes OBJ texturizados, USD y USDZ. GLB y FBX son ideales para Unity y Unreal; OBJ funciona en Blender y en la mayoría de las herramientas 3D.

¿Con qué motores y herramientas funciona Sloyd?

Los activos se integran directamente en Unity, Unreal, Godot y Roblox Studio. Exporta un .fbx, .glb o .obj, o usa los flujos de trabajo de Blender y Maya a través de la página de plugins.

¿Los modelos están listos para videojuegos desde el primer momento?

Sí. Los modelos vienen con geometría limpia, UVs y LODs, y puedes definir el número de polígonos antes de exportar. No es necesario empezar de cero en Blender ni esperar a modeladores externos.

¿Puedo hacer rigging y animar personajes en Sloyd?

Sí. Haz rigging a los personajes automáticamente con IA, elige animaciones preestablecidas o usa texto a movimiento para crear las tuyas propias, todo sin salir de Sloyd.

¿Cómo funcionan los precios para la creación de activos a gran volumen?

Por 15 $/mes generas e iteras sin límites, así que el costo se mantiene fijo sin importar cuántos modelos crees.

Empieza a crear videojuegos más rápido con Sloyd