FBX
FBX ist Autodesks proprietäres 3D-Dateiformat, das häufig zum Austausch animierter Modelle zwischen DCC-Werkzeugen und Spiel-Engines verwendet wird.
Was ist FBX?
FBX (Filmbox) ist ein proprietäres 3D-Dateiformat von Autodesk. Es ist eines der am weitesten unterstützten Austauschformate für 3D-Assets, besonders zum Übertragen animierter Modelle (mit Skeletten und Blend Shapes) zwischen Werkzeugen zur digitalen Inhaltserstellung wie Maya und 3ds Max und Spiel-Engines wie Unity und Unreal. Da es das Rigging eines Modells bewahrt, ist es der Standard für die Übergabe von Charakteranimation.
Wann man es verwendet
Greife zu FBX, wenn du gerigte, animierte Charaktere in die Animations-Pipelines von Unity oder Unreal übernimmst oder wenn du innerhalb von Autodesk-Werkzeugen arbeitest. Für statische Modelle und die Web-Auslieferung ist das offene Format GLB die modernere, effizientere Wahl; für den 3D-Druck verwende STL. Unser Leitfaden zu Exportformaten behandelt, welches du für jedes Ziel wählen solltest, und du kannst mit dem Dateikonverter zwischen ihnen wechseln.