
Für Game-Engines bereit
Exportiere saubere GLB-, FBX- oder OBJ-Dateien, die sich direkt in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio und weitere Anwendungen importieren lassen – inklusive Texturen.
Generiere in Sekunden game-ready, texturierte 3D-Modelle aus einem Text-Prompt. Die Text-zu-3D-KI von Sloyd erstellt exportbereite Assets in GLB, FBX, OBJ und STL – ganz ohne 3D-Software oder Modellierkenntnisse.

Gib eine Beschreibung ein und die KI von Sloyd generiert in Sekunden ein vollständig texturiertes, exportbereites 3D-Modell. Kein Referenzbild erforderlich – deine Worte genügen.
Lade dein generiertes 3D-Modell in dem Format herunter, das deine Pipeline benötigt. Alle Exporte enthalten Texturen und können direkt in Unity, Unreal, Blender oder deinem 3D-Drucker verwendet werden.

Die KI von Sloyd generiert in Sekunden 3D-Assets, indem sie Text-Prompts in vollständig texturierte 3D-Modelle umwandelt. Beschreibe, was du möchtest, und die KI übernimmt Geometrie, UV-Mapping und Texturierung automatisch. Von der Idee zum optimierten Asset in wenigen Minuten.

Jedes Modell wird mit sauberer Topologie generiert und für Echtzeit-Engines optimiert. Wähle zwischen Low-Poly-, stilisierten oder realistischen Ergebnissen passend zu deinem Projekt – und lade zusätzlich zu deinem Prompt ein Referenzbild hoch, um die KI zu steuern.

Spieleentwickler, Indie-Studios, 3D-Drucker, E-Commerce-Teams, VFX- und Animationsstudios sowie Architekten – alle, die schnell 3D-Inhalte benötigen, ohne den Aufwand manueller Modellierung.
Öffne Sloyds Text-to-3D-Tool und beschreibe, was du erstellen möchtest. Du kannst so spezifisch oder allgemein sein, wie du möchtest – die KI kommt mit beidem zurecht. Optional kannst du ein Stil-Preset auswählen oder ein Referenzbild hochladen.
Klicke auf „Generieren“, und die KI von Sloyd erstellt in Sekundenschnelle ein texturiertes 3D-Modell. Das Modell enthält Geometrie, UV-Maps und Texturen – ganz ohne manuelle Arbeit.
Lade dein Modell als GLB-, FBX-, OBJ- oder STL-Datei herunter. Importiere es direkt in Unity, Unreal Engine, Blender oder deinen Slicer für den 3D-Druck.

Exportiere saubere GLB-, FBX- oder OBJ-Dateien, die sich direkt in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio und weitere Anwendungen importieren lassen – inklusive Texturen.

Lade für FDM- und Resin-Drucker optimierte STL- oder OBJ-Dateien herunter. Vom Text-Prompt zum physischen Objekt – ganz ohne manuelle Mesh-Bereinigung.
Text-zu-3D-KI wandelt einen geschriebenen Prompt automatisch in ein 3D-Modell um. Du beschreibst, was du möchtest – zum Beispiel „ein mittelalterlicher Ritterhelm“ oder „eine Low-Poly-Kiefer“ – und die KI generiert Geometrie, UV-Maps und Texturen für dich. Sloyd erstellt in Sekundenschnelle exportfertige Assets – kostenlos zum Einstieg.
Ja. Du kannst kostenlos mit Sloyd starten – eine Kreditkarte ist nicht erforderlich. Kostenpflichtige Tarife schalten unbegrenzte Generierungen, priorisierte Verarbeitung und kommerzielle Lizenzen für den Produktionseinsatz frei.
Ja. Sloyd nutzt generative KI für die Erstellung mit Text-to-3D und Image-to-3D und kombiniert KI mit parametrischen Vorlagen, wenn das Creatorn mehr Kontrolle, eine sauberere Topologie und schnellere Iterationen ermöglicht.
Sloyd exportiert GLB, FBX, OBJ, USD, STL und viele weitere Formate. GLB und FBX eignen sich ideal für Game-Engines. OBJ funktioniert gut in Blender und den meisten 3D-Tools. STL ist das Standardformat für den 3D-Druck.
Nein. Sloyd läuft vollständig in deinem Browser – keine Downloads, keine Plugins, keine Einrichtung. Öffne das Tool, gib deinen Prompt ein und beginne sofort mit der Generierung von 3D-Modellen.
Text-zu-3D eignet sich am besten, wenn du Ideen anhand einer Beschreibung schnell erkunden möchtest. Bild-zu-3D ist ideal, wenn du bereits eine visuelle Referenz hast. Vorlagen geben dir die meiste Kontrolle – starte mit einer von Künstlern erstellten parametrischen Basis und passe Form, Stil und Details an.
Props, Charaktere, Kreaturen, Waffen, Möbel, Gebäude, Fahrzeuge und andere Objekte. Sloyd eignet sich am besten für einzelne Objekte und nicht für komplette Szenen. Zu den häufigsten Anwendungsfällen gehören Game-Assets, 3D-Druck, Produktvisualisierungen und die Visualisierung von Konzepten.
Ja. Wenn du bereits eine Skizze, ein Konzept-Rendering oder ein Referenzbild hast, kannst du die Bild-zu-3D-Tools von Sloyd verwenden, um aus dem Bild ein texturiertes Modell zu erstellen, anstatt mit einem Text-Prompt zu beginnen.
Im Vorlagen-Editor nutzt Sloyd KI, um Modelle aus einer Bibliothek parametrischer Teile zusammenzusetzen, die von professionellen Künstlern erstellt wurden. Dein Text-Prompt hilft dem Generator dabei, die passende Vorlage und Variante auszuwählen, während das Ergebnis bearbeitbar und sauber bleibt.
