Sviluppo di giochi

Genera modelli 3D con l'IA, pronti per lo sviluppo di giochi

Crea, personalizza e perfeziona gli asset 3D più velocemente che mai, e pubblica i tuoi giochi più rapidamente senza i colli di bottiglia degli strumenti di modellazione tradizionali.

Personaggio drago 3D generato con IA per videogiochi

Esportazioni direttamente negli strumenti che usi già

Unreal EngineUnityRobloxGodotBlenderMaya

Perché gli sviluppatori di giochi scelgono Sloyd

Generazioni illimitate

I piani a pagamento ti offrono generazioni IA illimitate, così puoi perfezionare ogni prop, personaggio ed elemento ambientale finché non è pronto per la pubblicazione.

Dal prompt al modello pronto per il gioco in pochi secondi

Descrivi ciò che ti serve o carica un riferimento. Sloyd restituisce un modello 3D texturizzato e con UV mappate, dalla topologia pulita, che puoi inserire direttamente nel tuo motore di gioco.

Un unico stile artistico per ogni asset

Blocca un preset di stile o creane uno tuo a partire dai riferimenti. Ogni modello del lotto è coerente, così il tuo gioco sembra intenzionale e non generato a caso.

Tutto ciò che ti serve per creare il tuo gioco

Esegui il rigging e anima i tuoi personaggi con l'IA

Esegui automaticamente il rigging dei personaggi con l'IA, scegli animazioni preimpostate oppure usa il testo per creare i tuoi movimenti.

Auto-riggingTesto in movimentoFBX
Personaggio con rigging tramite IA, pronto per l'animazione nell'editor di Sloyd

Frequently Asked Questions

Quali formati di file posso esportare per i motori di gioco?

Sloyd esporta 7 formati per lo sviluppo di giochi: BLEND, FBX, GLB, OBJ, bundle OBJ texturizzati, USD e USDZ. GLB e FBX sono ideali per Unity e Unreal; OBJ funziona in Blender e nella maggior parte degli strumenti 3D.

Con quali motori e strumenti funziona Sloyd?

Gli asset si inseriscono direttamente in Unity, Unreal, Godot e Roblox Studio. Esporta un file .fbx, .glb o .obj, oppure usa i flussi di lavoro per Blender e Maya tramite la pagina dei plugin.

I modelli sono pronti per il gioco fin da subito?

Sì. I modelli arrivano con geometria pulita, UV e LOD, e puoi impostare il numero di poligoni prima di esportare. Non è necessario partire da zero in Blender o aspettare modellatori esterni.

Posso eseguire il rigging e animare i personaggi in Sloyd?

Sì. Esegui il rigging dei personaggi automaticamente con l'IA, scegli animazioni preimpostate oppure usa il testo-in-movimento per crearne di tue, tutto senza uscire da Sloyd.

Come funziona la tariffazione per la creazione di asset in grandi volumi?

Con 15 $/mese generi e perfezioni senza limiti, così il costo resta invariato indipendentemente da quanti modelli crei.

Inizia a creare giochi più velocemente con Sloyd