Générez avec l’IA des modèles 3D prêts pour le développement de jeux
Créez, personnalisez et faites évoluer vos assets 3D plus rapidement que jamais, puis publiez vos jeux sans les goulets d’étranglement des outils de modélisation traditionnels.

Pourquoi les développeurs de jeux choisissent Sloyd
Générations illimitées
Les forfaits payants vous offrent des générations IA illimitées afin que vous puissiez itérer sur chaque accessoire, personnage et élément d’environnement jusqu’à sa livraison.
Du prompt au modèle prêt pour le jeu en quelques secondes
Décrivez ce dont vous avez besoin ou importez une référence. Sloyd renvoie un modèle 3D texturé et UV-mappé, doté d’une topologie propre que vous pouvez intégrer directement dans votre moteur.
Un seul style artistique sur tous vos assets
Verrouillez un préréglage de style ou entraînez le vôtre à partir de références. Chaque modèle du lot est cohérent, pour que votre jeu paraisse intentionnel et non généré au hasard.
Un seul outil pour chaque asset de votre jeu
Générez une scène entière dans un style cohérent, puis exportez-la vers Unity, Unreal, Godot et Roblox.

Génération 3D par IA illimitée
Générez autant de modèles que nécessaire à partir de texte ou d’images, avec des générations illimitées sur les forfaits payants. Itérez librement jusqu’à ce que l’asset soit parfait.

Contrôle du style cohérent
Choisissez parmi les préréglages de style intégrés ou importez des références pour entraîner le vôtre. Chaque asset d’un lot partage la même esthétique.

Rigging automatique et animation IA
Configurez le rig de personnages humanoïdes en un clic, puis ajoutez du mouvement avec des animations prédéfinies ou des prompts texte vers mouvement. Aucun réglage manuel des os nécessaire.

Contrôle de la topologie et des LOD
Définissez le nombre de polygones cible, choisissez un maillage en quads ou en triangles, et exportez avec des UV propres. Une géométrie prête pour le moteur dès le départ.

Plugins de moteur en un clic
Envoyez vos assets directement dans Unity, Unreal, Blender ou Maya sans quitter votre éditeur. Installez le plugin et envoyez en un clic.

Licence commerciale complète
Chaque asset d’un forfait payant inclut une licence commerciale complète. Publiez dans des jeux, vendez sur des boutiques, livrez à des clients. Aucune attribution requise.
Tout ce qu’il vous faut pour créer votre jeu
Configurez le rig et animez vos personnages IA
Configurez automatiquement le rig de vos personnages avec l’IA, choisissez des animations prédéfinies ou utilisez le texte vers mouvement pour créer les vôtres.

Créez instantanément des modèles 3D prêts pour le jeu
Intégrez vos assets en un rien de temps — avec une géométrie propre, des UV et des LOD. Inutile de repartir de zéro dans Blender ou d’attendre un modeleur externe.

Personnalisez vos assets 3D sans compétences en modélisation
Modifiez la géométrie et les textures avec l’IA ou à l’aide de simples curseurs et boutons bascule. Les designers, level builders et directeurs artistiques peuvent tous ajuster les assets sans Blender ni Maya.

Optimisez vos ressources dans les petits studios
Réalisez de grandes ambitions sans gros budget. Concentrez-vous sur votre créativité plutôt que sur les coûts.

Créez selon votre style, quel qu’il soit
Choisissez parmi de nombreux préréglages de style IA ou importez des images de référence pour créer selon votre propre style.

Frequently Asked Questions
Quels formats de fichiers puis-je exporter pour les moteurs de jeu ?
Sloyd exporte 7 formats pour le développement de jeux : BLEND, FBX, GLB, OBJ, bundles OBJ texturés, USD et USDZ. GLB et FBX sont idéaux pour Unity et Unreal ; OBJ fonctionne dans Blender et la plupart des outils 3D.
Avec quels moteurs et outils Sloyd fonctionne-t-il ?
Les assets s’intègrent directement dans Unity, Unreal, Godot et Roblox Studio. Exportez un fichier .fbx, .glb ou .obj, ou utilisez les workflows Blender et Maya via la page des plugins.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu dès le départ ?
Oui. Les modèles sont livrés avec une géométrie propre, des UV et des LOD, et vous pouvez définir le nombre de polygones avant l’export. Inutile de repartir de zéro dans Blender ou d’attendre un modeleur externe.
Puis-je configurer le rig et animer des personnages dans Sloyd ?
Oui. Configurez automatiquement le rig de vos personnages avec l’IA, choisissez des animations prédéfinies ou utilisez le texte vers mouvement pour créer les vôtres, le tout sans quitter Sloyd.
Comment fonctionne la tarification pour la création d’assets en grand volume ?
Pour 15 $/mois, vous générez et itérez sans limites, si bien que le coût reste fixe quel que soit le nombre de modèles que vous créez.
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