Développement de jeux

Générez avec l’IA des modèles 3D prêts pour le développement de jeux

Créez, personnalisez et faites évoluer vos assets 3D plus rapidement que jamais, puis publiez vos jeux sans les goulets d’étranglement des outils de modélisation traditionnels.

Personnage de dragon 3D généré par IA pour les jeux

Des exports directement vers les outils que vous utilisez déjà

Unreal EngineUnityRobloxGodotBlenderMaya

Pourquoi les développeurs de jeux choisissent Sloyd

Générations illimitées

Les forfaits payants vous offrent des générations IA illimitées afin que vous puissiez itérer sur chaque accessoire, personnage et élément d’environnement jusqu’à sa livraison.

Du prompt au modèle prêt pour le jeu en quelques secondes

Décrivez ce dont vous avez besoin ou importez une référence. Sloyd renvoie un modèle 3D texturé et UV-mappé, doté d’une topologie propre que vous pouvez intégrer directement dans votre moteur.

Un seul style artistique sur tous vos assets

Verrouillez un préréglage de style ou entraînez le vôtre à partir de références. Chaque modèle du lot est cohérent, pour que votre jeu paraisse intentionnel et non généré au hasard.

Un seul outil pour chaque asset de votre jeu

Générez une scène entière dans un style cohérent, puis exportez-la vers Unity, Unreal, Godot et Roblox.

Tout ce qu’il vous faut pour créer votre jeu

Configurez le rig et animez vos personnages IA

Configurez automatiquement le rig de vos personnages avec l’IA, choisissez des animations prédéfinies ou utilisez le texte vers mouvement pour créer les vôtres.

Rigging automatiqueTexte vers mouvementFBX
Personnage avec rigging IA prêt pour l’animation dans l’éditeur Sloyd

Frequently Asked Questions

Quels formats de fichiers puis-je exporter pour les moteurs de jeu ?

Sloyd exporte 7 formats pour le développement de jeux : BLEND, FBX, GLB, OBJ, bundles OBJ texturés, USD et USDZ. GLB et FBX sont idéaux pour Unity et Unreal ; OBJ fonctionne dans Blender et la plupart des outils 3D.

Avec quels moteurs et outils Sloyd fonctionne-t-il ?

Les assets s’intègrent directement dans Unity, Unreal, Godot et Roblox Studio. Exportez un fichier .fbx, .glb ou .obj, ou utilisez les workflows Blender et Maya via la page des plugins.

Les modèles sont-ils prêts pour le jeu dès le départ ?

Oui. Les modèles sont livrés avec une géométrie propre, des UV et des LOD, et vous pouvez définir le nombre de polygones avant l’export. Inutile de repartir de zéro dans Blender ou d’attendre un modeleur externe.

Puis-je configurer le rig et animer des personnages dans Sloyd ?

Oui. Configurez automatiquement le rig de vos personnages avec l’IA, choisissez des animations prédéfinies ou utilisez le texte vers mouvement pour créer les vôtres, le tout sans quitter Sloyd.

Comment fonctionne la tarification pour la création d’assets en grand volume ?

Pour 15 $/mois, vous générez et itérez sans limites, si bien que le coût reste fixe quel que soit le nombre de modèles que vous créez.

Commencez à créer des jeux plus rapidement avec Sloyd