KI-Soundeffekt-Generator und Sprachaufnahmen für Games
Beschreibe einen Sound und erhalte ihn in Sekunden – oder wähle eine Stimme und verwandle dein Skript in Sprache. Sloyd Audio erstellt Soundeffekte, nahtlose Loops und Platzhalter-Voice-over aus Text, direkt im Browser.

Was ist Sloyd Audio?
Sloyd Audio ist ein KI-Soundeffekt-Generator und Text-to-Speech-Tool für die Spieleentwicklung. Gib einen Prompt ein und erhalte einen Soundeffekt von 0,5 bis 30 Sekunden Länge, lege ihn nahtlos in eine Schleife (Loop) oder wähle eine Stimme und verwandle bis zu 5.000 Zeichen in Sprache. Jeden Clip lädst du als MP3 herunter.
Warum Spieleentwickler auf KI-Audio setzen
Sound in Sekunden
Kein endloses Wühlen in Sound-Bibliotheken mehr, nur um das eine passende Türknarren zu finden. Beschreibe es in einfachen Worten und erhalte einen neuen Soundeffekt, der zu deiner Szene passt.
Stimmen vor dem Casting
Hör deine Dialoge im Kontext, während am Skript noch gearbeitet wird. Mit Platzhalter-Sprachaufnahmen testest du Timing und Story, lange bevor du ins Studio gehst.
Direkt neben deinen Assets
Erstelle Audio im selben Workspace wie deine 3D-Modelle, Bilder und Animationen – und finde jeden Clip in My Activity wieder.
Jeder Sound, den dein Spiel braucht – aus einem Prompt
Soundeffekte, Ambient-Loops, UI-Klicks und Charakterstimmen: aus Text erzeugt und bereit zum Download als MP3.

Soundeffekte aus Text
Tippe einfach, was du hörst: „eine schwere Holztür, die knarrend aufgeht“ oder „Schritte auf nassem Kies“. Sloyd erzeugt dazu einen passenden Soundeffekt zwischen 0,5 und 30 Sekunden Länge.

Sprachaufnahmen per Text-to-Speech
Füge bis zu 5.000 Zeichen Dialog ein, wähle eine Stimme aus der Bibliothek und erhalte natürlich klingende Sprache für Erzähler, NPCs, Tutorials und Trailer.

Nahtlose Ambient-Loops
Aktiviere Loop für Waldatmosphäre, Regen, Motorenbrummen oder Menschenmengen – wiederholt ohne Knacken oder Lücke, perfekt als Hintergrund-Audio.

Impacts, Treffer und Kampfsounds
Klirrende Schwerter, filmische Treffer, Explosionen und Zaubersprüche. Über den Prompt-Einfluss entscheidest du, ob der Sound deinen Worten genau folgt oder variantenreicher ausfällt.

UI-Klicks und Menü-Sounds
Erstelle ein einheitliches Set aus Button-Klicks, Münz-Sounds und Benachrichtigungstönen, damit Menüs und HUD wie ein Spiel klingen.

Varianten zur Auswahl
Erzeuge in einem Durchgang eine, zwei oder vier Varianten desselben Sounds und behalte den Take, der am besten zum Moment passt.
Alles, was du für Game-Audio brauchst
Beschreiben, hören, fertig
Schreibe einen kurzen Prompt, stelle die Länge per Slider ein oder überlasse sie der automatischen Dauer (Auto duration), und generiere. Mit dem Prompt-Einfluss entscheidest du zwischen exakter Umsetzung deiner Worte und mehr Variation.

Eine Bibliothek fertiger Stimmen
Durchsuche die Stimmbibliothek, höre dir jede Stimme vorab an und markiere die passenden als Favoriten. Sloyd merkt sich deine letzte Stimme, und das mehrsprachige Sprachmodell liest deine Zeilen natürlich vor – von ruhiger Erzählung bis zur dringenden Warnung.

Feinschliff für den Vortrag
Die Stimmstabilität (Voice stability) legt fest, wie gleichmäßig oder ausdrucksstark eine Stimme klingt. Die Stimmtreue (Voice closeness) bestimmt, wie genau sich die Sprache an die gewählte Stimme hält. Bei Soundeffekten prägen Dauer und Prompt jeden Take.

Jeder Clip gespeichert und bereit zum Download
Jede Generierung wird in My Activity neben deinen übrigen Sloyd-Kreationen gespeichert – unter dem Filter „Audio“. Spiele sie im Browser ab und lade sie als MP3 herunter, um sie in Unity, Unreal, Godot oder deinem Editor einzusetzen.

Frequently Asked Questions
Was ist ein KI-Soundeffekt-Generator?
Ein KI-Soundeffekt-Generator erzeugt neue Audiodateien aus einer Textbeschreibung. Statt eine Sound-Bibliothek zu durchsuchen, beschreibst du den Sound – zum Beispiel „Schritte auf nassem Kies“ – und die KI erzeugt einen passenden Clip.
Was kann ich mit Sloyd Audio erstellen?
Sloyd Audio hat zwei Modi. Soundeffekte erzeugt Sounds, Atmosphären und nahtlose Loops aus einem Prompt. Text-to-Speech verwandelt bis zu 5.000 Zeichen Text in gesprochenes Voice-over – mit einer Bibliothek fertiger Stimmen.
Wie erstelle ich mit KI Soundeffekte für mein Spiel?
Öffne Sloyd Audio, wähle Soundeffekte und beschreibe den Sound in einfachen Worten, zum Beispiel „ein knackiger UI-Button-Klick“. Lege die Länge fest oder nutze die automatische Dauer (Auto duration), wähle die Anzahl der Varianten und generiere. Lade den Take, der dir gefällt, als MP3 herunter und importiere ihn in deine Engine.
Wie lang darf ein generierter Soundeffekt sein?
Du kannst jede Länge von 0,5 bis 30 Sekunden einstellen – oder die automatische Dauer (Auto duration) aktivieren und Sloyd entscheiden lassen. Mit Loop wiederholt sich der Sound nahtlos.
Verbraucht KI-Audio meine Credits?
Nein. Das Generieren und Herunterladen von Soundeffekten und Sprache ist in den Abos Sloyd Plus und Sloyd Pro enthalten und verbraucht keine deiner monatlichen Credits.
Welchen Plan brauche ich?
Für das Generieren und Herunterladen von Audio brauchst du ein Abo von Sloyd Plus oder Sloyd Pro. Mit jedem Sloyd-Konto kannst du Audio öffnen und dich dort umsehen.
Welches Dateiformat bekomme ich?
Jeder Soundeffekt und jeder Sprachclip wird als MP3 heruntergeladen – kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio und allen gängigen Videoschnittprogrammen.
Kann ich Sprachaufnahmen für Spielfiguren erstellen?
Ja. Text-to-Speech verwandelt Dialoge in gesprochene Zeilen für Erzähler, NPCs, Tutorials und Trailer. Wähle eine Stimme aus der Bibliothek und passe dann die Stimmstabilität an – für eine gleichmäßigere oder ausdrucksstärkere Darbietung. Viele Teams nutzen das als Platzhalter-Voice-over, solange sich das Skript noch ändert.
Kann ich eigene oder geklonte Stimmen verwenden?
Nein. Text-to-Speech nutzt eine kuratierte Bibliothek fertiger Stimmen, die du vor dem Generieren anhören kannst. Voice Cloning wird nicht unterstützt.
Wo finde ich meine Audioclips?
Jeder Clip wird in My Activity gespeichert. Über den Filter „Audio“ siehst du deine Soundeffekte und Sprachaufnahmen und kannst sie jederzeit erneut abspielen oder herunterladen.
Learn the lingo
Gib deinem Spiel noch heute seinen Sound
Fang mit einem Sound an: einer Tür, einem Schritt, einer Dialogzeile. Hör ihn in Sekunden und bau weiter.








