
Für Roblox optimiert
Alle Avatare sind sofort in Roblox einsatzbereit – mit separatem Kopf, Armen, Torso usw. Sie werden mit Cages geliefert und bleiben innerhalb der Polygonlimits für die Verwendung in Roblox.
Wähle ein Mannequin aus, beschreibe den Look und erhalte einen vollständig texturierten Roblox-Avatar, der direkt für den Marketplace bereit ist. Keine Modellierungskenntnisse erforderlich.

Wähle aus den Mannequin-Typen Classic, Blocky, Semi-Realistic, Anime und weiteren. Beschreibe Haut, Outfit und Stil in einem Text-Prompt und erhalte in Sekundenschnelle einen vollständig texturierten Avatar.
Jedes Mannequin ist mit Rigging versehen und vollständig mit dem Roblox-Marketplace kompatibel. Die Avatarform bleibt unverändert, sodass deine Kreation sofort den Plattformanforderungen entspricht.

Wähle zwischen Classic Mannequin, Blocky Character, Semi-Realistic Male und Female, Caricature, Anime Male und weiteren. Jede Form ist bereits mit Rigging versehen und bereit für die Texturierung.

Beschreibe Hautfarbe, Augenfarbe, Haare und Kleidung in normalem Text. Die KI wendet direkt auf den Avatar eine 2048×2048-Textur mit 30 Sub-Meshes an und sorgt so für detailreiche Ergebnisse.

Lade deinen Avatar als GLB-Datei herunter und importiere ihn direkt in Roblox Studio. Unterstützt Auto Rig, Animate, Retexture und Split to Parts für volle kreative Kontrolle.

Mit dem ersten Ergebnis nicht zufrieden? Führe Retexture mit einem neuen Prompt aus und versuche es erneut. Iteriere so oft wie nötig – ohne Generierungslimits.
Öffne das Roblox-Avatar-Tool in Sloyd und durchsuche die Mannequin-Bibliothek. Wähle aus Classic, Blocky, Semi-Realistic, Anime und weiteren Optionen. Jede Form ist bereits mit Rigging versehen und mit dem Marketplace kompatibel.
Gib eine Beschreibung von Hautfarbe, Augenfarbe, Frisur und Outfit ein. Klicke auf „Texture“, und die KI erzeugt eine vollständige Textur mit 2048×2048 Pixeln, die direkt auf deine Avatar-Form angewendet wird.
Klicke auf „Export GLB“, um deinen fertigen Avatar herunterzuladen. Importiere ihn in Roblox Studio, wende bei Bedarf „Auto Rig“ an und veröffentliche ihn auf dem Marketplace.

Alle Avatare sind sofort in Roblox einsatzbereit – mit separatem Kopf, Armen, Torso usw. Sie werden mit Cages geliefert und bleiben innerhalb der Polygonlimits für die Verwendung in Roblox.

Du möchtest deine Kreation in der echten Welt präsentieren? Die von Sloyd erzeugten Modelle sind wasserdicht, sodass du sie problemlos 3D-drucken kannst.
Mit dem Roblox-Avatar-Generator von Sloyd kannst du mithilfe von KI vollständig texturierte Roblox-Avatare erstellen. Wähle eine vorgeriggte Mannequin-Form aus, beschreibe das Aussehen mit einem Text-Prompt, und die KI wendet eine Textur mit 2048×2048 Pixeln an. Exportiere den Avatar als GLB und importiere ihn direkt in Roblox Studio. Du brauchst keine 3D-Modellierungskenntnisse.
Für die Roblox-Avatar-Funktion ist ein kostenpflichtiges Sloyd-Abonnement erforderlich. Auf der Preisseite findest du die aktuellen Tarife und die jeweils enthaltenen Leistungen.
Ja. Jeder Mannequin in Sloyd ist mit Skinning versehen und nach den Spezifikationen des Roblox Marketplace aufgebaut. Die Avatar-Form bleibt während der Texturierung unverändert, sodass die Geometrie immer den Anforderungen der Plattform entspricht.
Sloyd umfasst Classic Mannequin With Cages, Blocky Character, Semi-Realistic Male, Semi-Realistic Female, Caricature, Anime Male und weitere Formen. Regelmäßig kommen neue Formen hinzu.
Wähle eine Mannequin-Form aus und gib anschließend eine Beschreibung von Hautfarbe, Augenfarbe, Haaren und Outfit ein. Klicke auf „Texture“, und die KI erzeugt eine vollständige Textur mit 2048×2048 Pixeln und 30 Submeshes, die direkt auf den Avatar angewendet wird. Bei Bedarf kannst du über „Retexture“ weitere Varianten erstellen.
Avatare werden als GLB exportiert und lassen sich direkt in Roblox Studio importieren. Du kannst sie für andere Tools auch als FBX und OBJ exportieren. Alle Exporte enthalten die vollständige Texturkarte.
Ja. Nach der Erstellung kannst du mit Sloyds Tool „Animate“ Animationen hinzufügen, mit „Auto Rig“ ein Skelett anwenden und mit „Split to Parts“ das Mesh zur weiteren Bearbeitung aufteilen.
Nein. Sloyd läuft vollständig in deinem Browser. Öffne das Roblox-Avatar-Tool, wähle einen Mannequin aus und beginne mit der Generierung. Funktioniert in jedem modernen Browser auf Mac, Windows oder Linux.
Ja. Wenn du statt eines Roblox-Avatars aus einem Mannequin 3D-Modelle aus einem Foto oder Referenzbild erstellen möchtest, nutze die Image-to-3D-Tools von Sloyd. Sie verwandeln Bilder in texturierte 3D-Modelle für den 3D-Druck, Spiele und kreative Projekte.
