ゲーム開発者がAIによる3Dモデル作成にSloydを使う理由
無制限・クレジット不要
制限なく生成と反復を行えます。有料プランはクレジット制ではないため、モデルが理想の形になるまで自由に試せます。
プロトタイプとワールドをすばやく作成
小道具、建物、環境アセットを数秒で無制限に生成し、プロトタイピングと制作パイプラインを高速化できます。
緻密なアートコントロール
結果を運任せにする必要はありません。Sloydのスタイルプリセットを使うか、独自のスタイルを作成して、プロジェクト全体の一貫性を保てます。

AIキャラクターをリギングしてアニメーションを付ける
AIでキャラクターを自動的にリギングし、プリセットアニメーションを選択するか、テキストからモーションを作成できます。

ゲームにすぐ使える3Dモデルを瞬時に作成
クリーンなジオメトリ、UV、LODを備えたアセットをすぐにリリースできます。Blenderでゼロから始めたり、外部のモデラーを待ったりする必要はありません。

モデリングスキルなしで3Dアセットをカスタマイズ
AIやシンプルなスライダーとトグルでジオメトリやテクスチャを編集できます。デザイナー、レベルビルダー、アートディレクターが、BlenderやMayaを使わずにアセットを調整できます。

小規模スタジオのリソース効率
大きな予算がなくても、大きなビジョンを実現できます。コストではなく、クリエイティブな作業に集中できます。

どんなスタイルでも、あなたのスタイルで作成
多数のAIスタイルプリセットから選ぶか、参考画像をアップロードして、自分だけのスタイルで作成できます。
