Gere modelos 3D com IA prontos para o desenvolvimento de jogos
Crie, personalize e faça iterações em assets 3D mais rápido do que nunca e lance seus jogos mais depressa, sem os gargalos das ferramentas tradicionais de modelagem.

Por que desenvolvedores de jogos escolhem o Sloyd
Gerações ilimitadas
Os planos pagos oferecem gerações de IA ilimitadas para que você possa fazer iterações em cada prop, personagem e elemento de ambiente até estar pronto para lançar.
Do prompt ao pronto para jogos em segundos
Descreva o que você precisa ou envie uma referência. O Sloyd devolve um modelo 3D texturizado, com mapeamento UV e topologia limpa que você pode inserir diretamente na sua engine.
Um único estilo artístico em todos os assets
Fixe um preset de estilo ou treine o seu próprio a partir de referências. Todos os modelos do lote combinam entre si, para que seu jogo pareça intencional, e não gerado aleatoriamente.
Uma ferramenta para cada asset do seu jogo
Gere uma cena inteira em um estilo consistente e depois exporte para Unity, Unreal, Godot e Roblox.

Geração 3D com IA ilimitada
Gere quantos modelos precisar a partir de texto ou imagens, com gerações ilimitadas nos planos pagos. Faça iterações à vontade até o asset ficar exatamente certo.

Controle de estilo consistente
Escolha entre presets de estilo integrados ou envie referências para treinar o seu próprio. Todos os assets de um lote compartilham a mesma estética.

Rigging automático e animação com IA
Faça o rigging de personagens humanoides com um clique e depois adicione movimento com animações predefinidas ou prompts de texto para movimento. Sem configuração manual de ossos.

Controle de topologia e LOD
Defina a contagem de polígonos desejada, escolha malha quad ou triangular e exporte com UVs limpos. Geometria pronta para engine, direto da caixa.

Plugins de engine com um clique
Envie assets diretamente para Unity, Unreal, Blender ou Maya sem sair do seu editor. Instale o plugin e envie com um clique.

Licença comercial completa
Todos os assets dos planos pagos incluem uma licença comercial completa. Lance em jogos, venda em lojas, entregue a clientes. Sem exigência de atribuição.
Tudo o que você precisa para criar seu jogo
Faça rigging e anime seus personagens de IA
Faça o rigging dos personagens automaticamente com IA, escolha animações predefinidas ou use texto para movimento para criar as suas próprias.

Crie modelos 3D prontos para jogos instantaneamente
Entregue seus assets em pouco tempo — com geometria limpa, UVs e LODs. Você não precisa começar do zero no Blender nem esperar por modeladores externos.

Personalize assets 3D sem conhecimentos de modelagem
Edite a geometria e as texturas com IA ou usando sliders e botões de alternância simples. Designers, construtores de níveis e diretores de arte podem ajustar os assets sem usar Blender ou Maya.

Eficiência de recursos para estúdios pequenos
Realize grandes visões sem um grande orçamento. Concentre-se em continuar criando, não nos custos.

Crie no seu estilo — seja qual for
Escolha entre vários estilos predefinidos de IA ou envie imagens de referência e crie no seu próprio estilo.

Frequently Asked Questions
Quais formatos de arquivo posso exportar para engines de jogos?
O Sloyd exporta 7 formatos para desenvolvimento de jogos: BLEND, FBX, GLB, OBJ, pacotes OBJ texturizados, USD e USDZ. GLB e FBX são ideais para Unity e Unreal; OBJ funciona no Blender e na maioria das ferramentas 3D.
Com quais engines e ferramentas o Sloyd funciona?
Os assets entram diretamente no Unity, Unreal, Godot e Roblox Studio. Exporte um .fbx, .glb ou .obj, ou use os fluxos de trabalho do Blender e do Maya pela página de plugins.
Os modelos já vêm prontos para jogos?
Sim. Os modelos vêm com geometria limpa, UVs e LODs, e você pode definir a contagem de polígonos antes de exportar. Não é preciso começar do zero no Blender nem esperar por modeladores externos.
Posso fazer rigging e animar personagens no Sloyd?
Sim. Faça o rigging dos personagens automaticamente com IA, escolha animações predefinidas ou use texto para movimento para criar as suas próprias, tudo sem sair do Sloyd.
Como funciona a precificação para a criação de assets em grande volume?
Por US$ 15/mês você gera e faz iterações sem limites, então o custo permanece fixo, não importa quantos modelos você crie.
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