Alternativa ao ElevenLabs

Uma alternativa ao ElevenLabs que fica ao lado dos seus assets de jogos

O Sloyd Audio cria efeitos sonoros, loops contínuos e falas a partir de texto, no mesmo workspace e com o mesmo plano dos seus modelos 3D, imagens, skyboxes e vídeos. O áudio está incluído no Sloyd Plus e no Sloyd Pro; criar uma conta é grátis.

Fones de ouvido cercados por formas de onda brilhantes ao lado de props de jogo, representando áudio criado junto de assets 3D

O que você recebe

Tudo nesta página mostra o que o Sloyd Audio faz hoje. As limitações reais estão na tabela mais abaixo.

Efeitos Sonoros, Loops e Variações

Descreva um som e obtenha um clipe de 0,5 a 30 segundos. Ative Loop para criar uma ambientação que se repete sem estalos e peça uma, duas ou quatro versões do mesmo prompt em uma única execução.

Falas de NPCs e Narradores

Cole até 5.000 caracteres, escolha uma voz da biblioteca e obtenha falas para guardas, personagens que oferecem missões, tutoriais e narrações. Voice stability e Voice closeness definem a entrega.

Downloads em MP3, Salvos para Depois

Cada clipe é baixado como um MP3 de 44,1 kHz e permanece em My Activity, no filtro Audio, para que você possa reproduzi-lo ou baixá-lo novamente a qualquer momento.

A Mesma Conta dos Seus Outros Assets

O áudio fica junto de Text-to-3D, Image-to-3D, imagens, skyboxes e vídeos em um único workspace, com uma única assinatura e um único saldo de créditos. Sem precisar comprar outra ferramenta ou pagar outra conta.

Efeitos sonoros criados a partir de um prompt de texto

Cada clipe abaixo foi gerado no Sloyd Audio a partir do prompt exibido logo abaixo dele e baixado como MP3.

Efeito Sonoro de Porta Rangendo

“creaky dungeon door”

Efeito Sonoro de Passos

“slow footsteps on wet gravel”

Efeito Sonoro de Espadas se Chocando

“sword clash, metallic ring”

Efeito Sonoro de Feitiço Mágico

“fireball spell cast, whoosh and crackle”

Efeito Sonoro de Clique da Interface

“single crisp UI button click”

Loop de ambiência de chuva

“heavy rain on a rooftop”

Como funciona o Sloyd Audio

Descreva o som, defina a duração

Escreva um prompt curto, defina uma duração entre 0,5 e 30 segundos ou deixe que Auto duration escolha uma, e gere o áudio. Prompt influence define se uma geração seguirá suas palavras de perto ou se desviará um pouco, enquanto Loop cria uma ambiência que se repete sem interrupções.

De 0,5 a 30 segundosLoop contínuo1, 2 ou 4 gerações
Uma porta de masmorra se abrindo dentro de um anel de ondas sonoras
Vozes de personagens

Falas para NPCs e narradores

Geradas a partir do roteiro abaixo de cada clipe, com uma voz escolhida da biblioteca. A geração de áudio requer Sloyd Plus ou Sloyd Pro.

Fala do guarda NPC

“Halt. State your business, traveler.”

Fala do personagem que entrega a missão

“The old mine has gone quiet. Too quiet. Will you take a look?”

Fala de abertura do narrador

“Long before the towers fell, this valley answered to no king.”

Quem deve escolher qual

Nenhuma das duas ferramentas vence em todos os aspectos. A escolha depende do que mais você está criando.

Um personagem encapuzado falando, com uma forma de onda luminosa saindo de sua boca

Escolha o ElevenLabs

Se você precisa de clonagem de voz, música gerada, dublagem em outros idiomas, arquivos WAV ou PCM, ou uma API para chamar áudio a partir do seu próprio código, o ElevenLabs oferece esses recursos e o Sloyd não. Áudio é o produto principal deles, e os planos começam mais barato.

Um diorama de floresta cercado por uma forma de onda em loop

Escolha o Sloyd

Se você já está criando assets para jogos ou vídeos no Sloyd, o áudio já está incluído no plano que você tem. Efeitos sonoros, loops e falas são gerados ao lado dos seus modelos 3D, imagens, skyboxes e vídeos, aparecem na mesma lista de My Activity e usam os mesmos créditos.

Sloyd Audio vs ElevenLabs

Onde cada ferramenta está hoje. ElevenLabs cobre muito mais do áudio; Sloyd cobre o restante da sua lista de assets.

Sloyd AudioElevenLabs
Efeitos sonoros, duração máximaDe 0,5 a 30 segundos por clipeDe 0,1 a 30 segundos, 30 segundos por geração
Loops contínuosSim, um controle Loop em qualquer efeito sonoroSim, looping contínuo indicado em todos os planos
Texto para falaSim, até 5.000 caracteres por execução, a partir de uma biblioteca de vozes selecionadasSim, listado em 74 idiomas
Design de vozNãoSim, listado em todos os planos, incluindo o Free
Clonagem de vozNãoClonagem instantânea de voz no Starter; clonagem profissional de voz no Creator
MúsicaNãoSim, Eleven Music, com cerca de 900 créditos por minuto
DublagemNãoSim, dublagem automática e Dubbing Studio a partir do Starter
Formatos de exportaçãoMP3 a 44,1 kHzEfeitos sonoros: MP3 a 44,1 kHz no Free; MP3 e WAV a 48 kHz a partir do Starter. Conversão de texto em fala: WAV e PCM a 44,1 kHz a partir do Pro.
APINão há API de áudio. A API da Sloyd abrange 3D, skyboxes e imagens.Sim, acesso à API de efeitos sonoros a partir do Starter
Plano FreeCriar uma conta é grátis, mas gerar áudio requer Sloyd Plus ou Sloyd Pro$0 por mês para 10.000 créditos
Licença comercialConsulte os Termos de Uso do Sloyd e fale com o suporte sobre o seu projeto antes de publicar.Disponível a partir do Starter. No plano Free, a linha de efeitos sonoros diz 'Somente para uso pessoal'.
Plano pago de entradaSloyd Plus, US$ 15 por mêsStarter, US$ 6 por mês para 30.000 créditos
Créditos por efeito sonoro1 crédito a cada 3 segundos, arredondado para o crédito mais próximo e nunca abaixo de 1. Um efeito com duração automática é cobrado como 2 créditos, e cada variação é cobrada separadamente.Anunciado como 200 créditos por geração com duração automática, ou 40 créditos por segundo quando você define a duração, ou seja, 1.200 créditos por 30 segundos
Créditos por 1.000 caracteres de fala15 créditos, cobrados em incrementos de 5 e nunca abaixo de 5Publicado como 1 crédito por caractere nos modelos multilíngues V2
Também cria modelos 3D, imagens e vídeosSim: texto para 3D, imagem para 3D, imagens, skyboxes e vídeos no mesmo planoNão cria modelos 3D. O plano Starter deles lista “Image & Video”.

Planos, créditos, formatos e limites do ElevenLabs consultados em 30 de outubro de 2026 em elevenlabs.io/pricing e elevenlabs.io/docs/capabilities/sound-effects. Os preços listados não incluem impostos, e tudo o que não conseguimos ler literalmente foi deixado de fora desta tabela. Consulte o site deles para ver os detalhes atuais.

Frequently Asked Questions

Existe uma alternativa gratuita ao ElevenLabs?

Não no Sloyd, se o requisito for gratuidade. Criar uma conta no Sloyd é grátis, mas gerar áudio requer Sloyd Plus ou Sloyd Pro. Para obter áudio de jogos realmente gratuito, o Freesound oferece gravações da comunidade cujas licenças variam de arquivo para arquivo, e modelos de código aberto como o Stable Audio Open são gratuitos para hospedar por conta própria, se você tiver uma GPU. O ElevenLabs também tem um plano de US$ 0 com 10.000 créditos por mês e informa que sua licença comercial está disponível a partir do plano Starter. Nosso resumo das alternativas ao ElevenLabs detalha melhor as opções gratuitas.

O Sloyd clona vozes?

Não. A clonagem de voz, ou seja, recriar a voz de uma pessoa real, não é compatível. A conversão de texto em fala usa uma biblioteca selecionada de vozes prontas que você pode ouvir previamente e favoritar, e você ajusta a leitura com Voice stability e Voice closeness.

O Sloyd pode criar música?

Não. O Sloyd Audio cria efeitos sonoros, loops de ambientação e falas. Não há gerador de música nem dublagem.

Qual formato eu recebo?

Um MP3 de 44,1 kHz, tanto para efeitos sonoros quanto para fala. Não há exportação em WAV ou PCM. O MP3 pode ser importado no Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio e em qualquer editor de vídeo comum.

Quantos créditos o áudio consome?

Os efeitos sonoros custam 1 crédito a cada 3 segundos de clipe, arredondado para o crédito mais próximo e nunca abaixo de 1. Assim, um efeito de 3 segundos custa 1 crédito, um efeito com duração automática é cobrado como 2 e o limite de 30 segundos custa 10. Cada variação é cobrada separadamente, então quatro versões de um efeito de 10 segundos custam 12 créditos. A fala custa 15 créditos a cada 1.000 caracteres, cobrada em incrementos de 5 e nunca abaixo de 5. Os créditos saem do mesmo saldo mensal usado para suas gerações de modelos 3D, imagens e vídeos.

De qual plano preciso?

Sloyd Plus ou Sloyd Pro. Qualquer conta Sloyd pode abrir o Audio e conferir como funciona, mas para gerar e baixar clipes é necessário ter uma assinatura. O Plus começa em US$ 15 por mês.

Posso usar o áudio do Sloyd em um jogo comercial?

Leia os Termos de Uso antes de publicar seu jogo: eles definem o que você pode fazer com o que cria no Sloyd. Se o seu projeto não estiver claramente contemplado neles, fale com o suporte antes do lançamento.

O áudio é bom em comparação com o ElevenLabs?

Avalie com seus próprios ouvidos, não com base no nosso texto: os clipes nesta página são downloads sem edição do Sloyd Audio. Não afirmamos que nossos efeitos sonoros ou falas sejam melhores que os de qualquer outra opção, e a tabela acima trata de recursos, preços e limites, não de qualidade.

Onde posso encontrar meus clipes novamente?

Em My Activity, ao lado das outras gerações do Sloyd, usando o filtro Audio. Reproduza um clipe no navegador ou baixe o MP3 novamente a qualquer momento.

Ouça um som antes de mudar qualquer coisa

Abra o Audio, descreva uma porta, um passo ou uma fala de diálogo e decida com base no clipe, em vez de consultar a tabela comparativa.