Alternativa a ElevenLabs

L’alternativa a ElevenLabs che vive accanto ai tuoi asset di gioco

Sloyd Audio crea effetti sonori, loop continui e battute vocali a partire dal testo, nello stesso workspace e con lo stesso piano dei tuoi modelli 3D, immagini, skybox e video. L’audio è incluso in Sloyd Plus e Pro; creare un account è gratis.

Cuffie circondate da forme d’onda luminose accanto a elementi di gioco, a rappresentare l’audio creato accanto agli asset 3D

Cosa ottieni

Tutto ciò che trovi in questa pagina descrive ciò che Sloyd Audio può fare oggi. Le lacune ancora presenti sono indicate nella tabella più avanti.

Effetti sonori, loop e variazioni

Descrivi un suono e ottieni una clip da 0,5 a 30 secondi. Attiva Loop per creare atmosfere che si ripetono senza clic e chiedi una, due o quattro versioni dello stesso prompt in un’unica esecuzione.

Voci di NPC e narratori

Incolla fino a 5.000 caratteri, scegli una voce dalla libreria e ottieni battute vocali per guardie, personaggi che assegnano missioni, tutorial e narrazioni. Voice stability e Voice closeness definiscono il modo in cui vengono pronunciate.

Download MP3, salvati per dopo

Ogni clip viene scaricata come MP3 a 44,1 kHz e rimane in My Activity sotto il filtro Audio, così puoi riprodurla o scaricarla di nuovo in qualsiasi momento.

Lo stesso account degli altri tuoi asset

L’audio si trova accanto a Text-to-3D, Image-to-3D, immagini, skybox e video in un unico workspace, con un solo abbonamento e un unico saldo di crediti. Non devi acquistare un secondo strumento né pagare una seconda fattura.

Effetti sonori creati da un prompt testuale

Ogni clip qui sotto è stata generata in Sloyd Audio a partire dal prompt riportato sotto e scaricata come MP3.

Effetto sonoro di una porta cigolante

“creaky dungeon door”

Effetto sonoro di passi

“slow footsteps on wet gravel”

Effetto sonoro di uno scontro tra spade

“sword clash, metallic ring”

Effetto sonoro di un incantesimo magico

“fireball spell cast, whoosh and crackle”

Effetto sonoro di un clic dell’interfaccia

“single crisp UI button click”

Loop di atmosfera della pioggia

“heavy rain on a rooftop”

Come funziona Sloyd Audio

Descrivi il suono, imposta la durata

Scrivi un prompt breve, imposta una durata compresa tra 0,5 e 30 secondi oppure lascia che Auto duration ne scelga una, quindi genera. Prompt influence stabilisce quanto il risultato segua fedelmente le tue parole o si discosti leggermente, mentre Loop restituisce un’atmosfera che si ripete senza interruzioni.

Da 0,5 a 30 secondiLoop continuo1, 2 o 4 take
Una porta di una prigione sotterranea che si apre oscillando all’interno di un anello di onde sonore
Voci dei personaggi

Battute vocali per NPC e narratori

Generate dal copione sotto ogni clip, con una voce scelta dalla libreria. La generazione audio richiede Sloyd Plus o Sloyd Pro.

Battuta vocale della guardia NPC

“Halt. State your business, traveler.”

Battuta vocale del personaggio che assegna la missione

“The old mine has gone quiet. Too quiet. Will you take a look?”

Battuta iniziale del narratore

“Long before the towers fell, this valley answered to no king.”

Chi dovrebbe scegliere cosa

Nessuno dei due strumenti è migliore in ogni situazione. La scelta dipende da cos'altro stai creando.

Un personaggio incappucciato che parla, con una forma d'onda luminosa che esce dalla bocca

Scegli ElevenLabs

Se ti servono la clonazione vocale, la musica generata, il doppiaggio in altre lingue, file WAV o PCM oppure un'API per richiamare l'audio dal tuo codice, ElevenLabs offre tutto questo, mentre Sloyd no. L'audio è il loro unico prodotto e i loro piani partono da un prezzo più basso.

Un diorama forestale circondato da una forma d'onda in loop

Scegli Sloyd

Se stai già creando asset per giochi o video in Sloyd, l'audio è incluso nel piano che hai. Effetti sonori, loop e battute vocali vengono generati accanto ai tuoi modelli 3D, alle immagini, agli skybox e ai video, compaiono nello stesso elenco My Activity e utilizzano gli stessi crediti.

Sloyd Audio vs ElevenLabs

Ecco dove si colloca oggi ciascuno strumento. ElevenLabs offre molto di più in ambito audio; Sloyd copre il resto della tua lista di asset.

Sloyd AudioElevenLabs
Effetti sonori, durata massimaDa 0,5 a 30 secondi per clipDa 0,1 a 30 secondi, 30 secondi per generazione
Loop senza interruzioniSì, un interruttore Loop su qualsiasi effetto sonoroSì, il loop continuo è incluso in ogni piano
Sintesi vocaleSì, fino a 5.000 caratteri per esecuzione, da una libreria di voci selezionateSì, disponibile in 74 lingue
Progettazione vocaleNoSì, disponibile in tutti i piani, incluso Free
Clonazione della voceNoClonazione vocale istantanea a partire da Starter, clonazione vocale professionale a partire da Creator
MusicaNoSì, Eleven Music, indicato a circa 900 crediti al minuto
DoppiaggioNoSì, doppiaggio automatico e Dubbing Studio a partire da Starter
Formati di esportazioneMP3 a 44,1 kHzEffetti sonori: MP3 a 44,1 kHz nel piano Free, MP3 e WAV a 48 kHz a partire da Starter. Sintesi vocale: WAV e PCM a 44,1 kHz a partire da Pro.
APINessuna API audio. L'API di Sloyd supporta modelli 3D, skybox e immagini.Sì, accesso all'API per gli effetti sonori a partire da Starter
Piano FreeCreare un account è gratuito, ma per generare audio è necessario Sloyd Plus o Sloyd Pro$0 al mese per 10.000 crediti
Licenza commercialeConsulta i Termini di utilizzo di Sloyd e chiedi all’assistenza informazioni sul tuo progetto prima di pubblicarlo.Disponibile a partire da Starter. Nel piano Free, la riga degli effetti sonori riporta 'Solo per uso personale'.
Piano a pagamento baseSloyd Plus, 15 $ al meseStarter, 6 $ al mese per 30.000 crediti
Crediti per effetto sonoro1 credito ogni 3 secondi, arrotondato al credito più vicino e mai inferiore a 1. Un effetto con durata automatica viene conteggiato come 2 crediti e ogni variazione viene conteggiata separatamente.Indicato come 200 crediti per generazione con durata automatica, o 40 crediti al secondo quando imposti la durata, quindi 1.200 crediti per 30 secondi
Crediti per 1.000 caratteri di parlato15 crediti, addebitati in incrementi di 5 e mai meno di 5Pubblicato come 1 credito per carattere sui loro modelli multilingue V2
Crea anche contenuti 3D, immagini e videoSì: testo in 3D, immagini in 3D, immagini, skybox e video con lo stesso pianoNo 3D. Il loro piano Starter include "Image & Video".

Piani, crediti, formati e limiti di ElevenLabs consultati il 30 ottobre 2026 su elevenlabs.io/pricing e elevenlabs.io/docs/capabilities/sound-effects. I prezzi indicati escludono le imposte e tutto ciò che non abbiamo potuto leggere alla lettera è stato escluso da questa tabella. Consulta il loro sito per i dettagli aggiornati.

Frequently Asked Questions

Esiste un'alternativa gratuita a ElevenLabs?

Non in Sloyd, se il requisito è la gratuità. Creare un account Sloyd è gratuito, ma per generare audio servono Sloyd Plus o Sloyd Pro. Per un audio gratuito destinato ai giochi, Freesound ospita registrazioni della community con licenze che variano da file a file, mentre modelli open source come Stable Audio Open sono gratuiti da ospitare autonomamente se hai una GPU. Anche ElevenLabs offre un piano da 0 $ con 10.000 crediti al mese e indica la licenza commerciale a partire dal piano Starter. La nostra panoramica delle alternative a ElevenLabs esamina più nel dettaglio le opzioni gratuite.

Sloyd clona le voci?

No. Il voice cloning, cioè la ricreazione della voce di una persona reale, non è supportato. La sintesi vocale utilizza una libreria curata di voci predefinite che puoi ascoltare in anteprima e aggiungere ai preferiti, mentre puoi modellare la resa con Voice stability e Voice closeness.

Sloyd può creare musica?

No. Sloyd Audio crea effetti sonori, loop d’atmosfera e battute recitate. Non include un generatore musicale né il doppiaggio.

Quale formato ottengo?

Un MP3 a 44,1 kHz, sia per gli effetti sonori sia per il parlato. Non è possibile esportare in WAV o PCM. L’MP3 può essere importato in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio e in tutti i principali editor video.

Quanti crediti utilizza l’audio?

Gli effetti sonori costano 1 credito ogni 3 secondi di clip, arrotondati al credito più vicino e mai al di sotto di 1: un effetto di 3 secondi costa quindi 1 credito, un effetto Auto-length viene conteggiato come 2 crediti e il limite di 30 secondi costa 10 crediti. Ogni variazione viene conteggiata separatamente, quindi quattro versioni di un effetto di 10 secondi costano 12 crediti. Il parlato costa 15 crediti ogni 1.000 caratteri, addebitati in incrementi di 5 e mai al di sotto di 5. I crediti vengono prelevati dallo stesso saldo mensile delle tue generazioni di modelli 3D, immagini e video.

Quale piano mi serve?

Sloyd Plus o Sloyd Pro. Qualsiasi account Sloyd può aprire Audio e dare un’occhiata, ma per generare e scaricare clip è necessario un abbonamento. Plus parte da 15 $ al mese.

Posso usare l’audio di Sloyd in un gioco commerciale?

Leggi i Termini di utilizzo prima di pubblicare il tuo gioco: stabiliscono cosa puoi fare con ciò che crei in Sloyd. Se il tuo progetto non vi è chiaramente contemplato, contatta l’assistenza prima del lancio.

La qualità dell’audio è paragonabile a quella di ElevenLabs?

Valutala con le tue orecchie, non basandoti sui nostri testi: le clip presenti in questa pagina sono download non modificati da Sloyd Audio. Non sosteniamo che i nostri effetti sonori o il nostro parlato siano migliori di quelli di altri, e la tabella qui sopra riguarda funzionalità, prezzi e limiti, non la qualità.

Dove posso ritrovare le mie clip?

In My Activity, accanto alle altre tue generazioni Sloyd, sotto il filtro Audio. Puoi riprodurre una clip nel browser o scaricare di nuovo l’MP3 in qualsiasi momento.

Ascolta un suono prima di cambiare qualsiasi cosa

Apri Audio, descrivi una porta, un passo o una battuta di dialogo e decidi basandoti sulla clip anziché sulla tabella comparativa.