3Dキャラクタークリエイター&人間モデルジェネレーター

AIで3Dキャラクターと人間モデルを作成

ゲーム、アニメーション、3Dプロジェクトのための無料の3Dキャラクターメーカー&人間モデルジェネレーター。45以上の体型パラメーターや表情、ポーズで人間モデルをカスタマイズできます。FBXまたはPLYで書き出して、Blender、Unity、Unreal Engineで使えます。アカウント登録は不要です。

テクスチャなし・テクスチャ付きの3D人間キャラクター
パラメトリックな3D人間の体型カスタマイズスライダー

あらゆるキャラクタータイプに対応するパラメトリックなボディカスタマイズ

45個の高精度スライダーで、3Dキャラクターの体型を細部まで調整できます。身長、肩幅、ウエスト、手足のバランス、筋肉のつき方を変更できます。細身から筋肉質、がっしりした体型まで、あらゆる体型を作成できます。各パラメーターは3Dモデルにリアルタイムで反映されるため、多様でリアルなキャラクターデザインを自在にコントロールできます。

3D人間の表情コントロール

生き生きとしたキャラクターのための72種類の表情コントロール

細やかな表情コントロールで、3Dキャラクターに命を吹き込みましょう。顔の筋肉を個別に調整し、控えめな笑顔から大きなリアクションまで、あらゆる表情を作成できます。ゲームキャラクターやアニメーションのリファレンス、表情豊かな3Dキャラクターのポートレート作成に最適です。

腕、脚、背骨、手、頭に対応する3D人間のポーズコントロール

あらゆるキャラクターの姿勢に対応する204個のポーズパラメーター

204個のボディパラメーターで理想のポーズを設定できます。腕、脚、背骨、手、頭の関節回転を個別に調整できます。3Dキャラクターに、立ち姿、座り姿、アクションポーズ、オリジナルポーズを作成できます。

3Dキャラクターや人間モデルの作り方

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    ジェネレーターを開く

    最新のブラウザでhumans.sloyd.aiにアクセスしてください。ダウンロードも、サインアップも、アカウント登録も必要ありません。無料の3Dキャラクター&人間モデルジェネレーターは瞬時に読み込まれ、すぐに使い始められます。

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    キャラクターや人間モデルをカスタマイズ

    直感的なスライダーで45個のパラメーターを使って体型を調整し、72個のコントロールで表情を細かく設定し、204個のボディパラメーターで理想のポーズを作成できます。変更内容はリアルタイムで確認できます。

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    エクスポートして使用する

    3Dキャラクターや人間モデルをFBXまたはPLYとしてダウンロードできます。Blender、Unity、Unreal Engine、その他の3Dソフトウェアに直接インポートできます。ゲーム、アニメーション、3Dプリント、ビジュアライゼーションのプロジェクトに活用できます。

ブラウザウィンドウ内に表示された人物のデジタルワイヤーフレームと、周囲に浮かぶデバイス

MetaHumanの代替ツール

MetaHumanとは異なり、ブラウザ上で完全にオンライン動作します。Unreal Engineも、ダウンロードするソフトウェアも、作成するアカウントも必要ありません。humans.sloyd.aiを開くだけで、どのデバイスからでもすぐに3D人間の作成を始められます。

BlenderとUnityのロゴに接続された、FBXおよびPLYファイルアイコン付きの3D人間フィギュア

あらゆる3Dツールで利用可能

FBXまたはPLYとしてエクスポートし、Blender、Unity、Unreal Engine、Mayaなどの標準的な3Dソフトウェアにインポートできます。ゲーム、アニメーション、ビジュアライゼーション、3Dプリントに活用できます。

Frequently Asked Questions

Sloydの3Dキャラクター&人間モデルジェネレーターとは何ですか?

ブラウザで使える無料の3Dキャラクターメーカー&人間モデルジェネレーターです。45個の体型パラメーター、72個の表情コントロール、204個のポーズパラメーターで、カスタマイズ可能な3Dキャラクターと人間モデルを作成できます。FBXまたはPLYとして書き出し、Blender、Unity、Unreal Engine、その他の3Dツールで使用できます。サインアップもインストールも不要です。

3Dキャラクタークリエイターは無料ですか?

はい、完全に無料です。サインアップ、アカウント、クレジットカードは必要ありません。ブラウザ上で3Dキャラクターや人間モデルを作成し、書き出せます。

どのような体型パラメータを調整できますか?

身長、体重、肩幅、ウエストサイズ、手足の長さ、筋肉の輪郭など、45個の体型パラメータを調整できます。各スライダーを動かすと3Dモデルがリアルタイムで更新されるため、変更後の見た目を正確に確認できます。

どのエクスポート形式に対応していますか?

FBX または PLY としてエクスポートできます。どちらの形式も Blender、Unity、Unreal Engine、その他の一般的な 3Dソフトウェアに対応しています。直接インポートして、ゲーム、アニメーション、3Dプリント、ビジュアライゼーションに活用できます。

MetaHumanと比べてどう違いますか?

MetaHumanに代わる、軽量なブラウザベースのソリューションです。MetaHumanでは Unreal Engine と高性能なハードウェアが必要ですが、Sloydのヒューマンジェネレーターはインストール不要で、最新のブラウザ上で動作します。Metaの MHRモデルを活用し、体型、顔、ポーズをパラメトリックに調整できます。

生成した3Dキャラクターや人間モデルをゲームで使えますか?

はい。3Dキャラクターや人間モデルをFBXまたはPLYとして書き出し、任意の3Dソフトウェアやゲームエンジンにインポートできます。モデルはBlender、Unity、Unreal Engine、その他の一般的なツールに対応しています。ゲーム、アニメーション、ビジュアライゼーション、3Dプリントにご利用ください。

何かをインストールする必要がありますか?

いいえ。無料の3Dキャラクターメーカー&人間モデルジェネレーターはすべてブラウザ上で動作します。humans.sloyd.aiにアクセスして、すぐに作成を始められます。Mac、Windows、Linux、Chromebookの最新ブラウザで利用できます。

表情をカスタマイズできますか?

はい。72個の表情コントロールを搭載しています。顔の筋肉を個別に調整して、控えめな笑顔からドラマチックなリアクションまで、さまざまな表情を作成できます。変更内容は3Dモデルにリアルタイムで反映されます。

SloydでRobloxのアバターを作れますか?

はい。RobloxのアバターをAIテクスチャリングで作るなら、3Dアバタークリエイターをご利用ください。マーケットプレイスに対応したRobloxアバターを、テキストからのテクスチャ生成で作成できます。

エクスポートしたファイルはどの 3Dソフトウェアに対応していますか?

FBX と PLY ファイルにエクスポートできます。どちらも Blender、Unity、Unreal Engine、Maya、3ds Max、Cinema 4D、その他の一般的な 3Dアプリケーションに対応しています。直接インポートして、あらゆるプロジェクトで使用できます。

Sloyd 3D宝箱

次の3Dキャラクターや人間モデルは、スライダー数本で完成します