
AIで3Dモデルを生成し、ゲームエンジンに直接送信
クリーンな .fbx、.glb、または .obj ファイルをUnity、Unreal、Godot、Roblox Studioなどに直接送信できます。

Unity、Blender、Unrealなどに対応したSloydのネイティブプラグインが、エクスポートとインポートのボトルネックを解消します。タブを切り替えることなく、シンプルなプロンプトをプロダクション品質のメッシュに変換できます。

フォルダーの管理やインポート設定の調整に悩まされる必要はもうありません。Sloydのプラグインはウェブアプリでアセットを生成し、ボタンを押すだけで、アクティブなUnity、Blender、Unreal、またはお気に入りのツールのシーンに追加します。
お好みのツールで使えるSloydのネイティブプラグインをダウンロードできます(Unity、Unreal、Godot、Maya、Blenderに対応)。
Sloydのウェブアプリで、必要な数だけ3Dモデルを作成できます。
「エクスポート」をクリックして「送信」ボタンを押すだけで、アセットがシーンにすぐ表示されます。ダウンロードは必要ありません。

クリーンな .fbx、.glb、または .obj ファイルをUnity、Unreal、Godot、Roblox Studioなどに直接送信できます。

クワッドでエクスポートし、クリーンな .fbx、.glb、または .obj ファイルをMaya、Blender、3DS Max、Cinema4Dに直接送信できます。既存のワークフローで3Dモデルを思いどおりにカスタマイズできます。
Install Sloyd bridges for the 3D tools and engines you already use.
Be one of the first with access to our run-time 3D generation technology.
このページでは、Roblox、Unity、Unreal、Godot、Maya、Blender用のプラグインを提供しています。
はい。お使いのツールに対応したSloydのネイティブプラグインをダウンロードできます。
Sloydのウェブアプリでモデルを生成し、「Export and Send」をクリックすると、先にダウンロードすることなく、アクティブなシーンに追加できます。
クリーンなFBX、GLB、OBJファイルをMaya、Blender、3DS Max、Cinema 4Dに送信またはエクスポートして、既存のワークフローでカスタマイズできます。
Sloydは、ゲームエンジンやプロフェッショナル向け3Dツールへの送信用に、クリーンなFBX、GLB、OBJファイルに対応しています。
ランタイムでの3D生成は、現在のプラグインダウンロードとは別の機能です。利用を希望する場合はウェイトリストに登録してください。