AI オーディオジェネレーター

ゲームのための AI 効果音生成とボイスオーバー

ほしい音を言葉で書くだけで数秒で生成。ボイスを選べば、台本がそのままセリフになります。Sloyd Audio は、効果音・シームレスループ・仮ナレーションをテキストから作成。ブラウザだけで完結します。

光る波形とゲームオブジェクトに囲まれたヘッドホン。AI で生成するゲームオーディオを表現したイメージ

Sloyd Audio とは?

Sloyd Audio は、ゲーム開発者のための AI 効果音ジェネレーター兼テキスト読み上げツールです。プロンプトを入力すれば 0.5〜30 秒の効果音が手に入り、シームレスにループさせることも可能。ボイスを選んで最大 5,000 文字のテキストを音声に変換することもできます。どのクリップも MP3 でダウンロードできます。

ゲーム開発者が AI オーディオを選ぶ理由

音は数秒で

ぴったりのドアのきしみ音を探してサウンドライブラリを掘り返す必要はありません。普通の言葉で説明すれば、そのシーンのための新しい効果音が手に入ります。

キャスティングの前に声を

台本がまだ動いている段階でも、セリフを実際の文脈で聞けます。仮ボイスオーバーがあれば、収録前にテンポやストーリーを検証できます。

アセットのすぐ隣で

3Dモデルや画像、アニメーションと同じワークスペースでオーディオを作成。生成したクリップはすべて My Activity から再び見つけられます。

ゲームに必要なあらゆる音を、プロンプト 1 つから

効果音、環境音ループ、UI のクリック音、キャラクターのセリフまで。テキストから生成して、そのまま MP3 でダウンロードできます。

光る音波とともにきしみながら開く木製のドア

テキストから効果音を

聞こえてくる音をそのまま入力してください。「重い木製のドアがきしみながら開く音」「濡れた砂利を歩く足音」など。Sloyd が 0.5〜30 秒の効果音を生成します。

効果音テキストからオーディオへ
光るスピーチ波形とともに話すフード姿のゲームキャラクター

テキスト読み上げでボイスオーバー

最大 5,000 文字のセリフを貼り付けて、ライブラリから音声を選ぶだけ。ナレーター、NPC、チュートリアル、トレーラーに使える自然な音声が手に入ります。

テキスト読み上げボイスオーバー
ループする波形に囲まれた森のジオラマ

シームレスな環境音ループ

ループ(Loop)をオンにすれば、森の環境音や雨音、エンジン音、群衆のざわめきが、クリックノイズも切れ目もなく繰り返されます。BGM 用の背景音にそのまま使えます。

環境音シームレスループ
光る衝撃波とともにぶつかり合う 2 本の剣

インパクト、ヒット、戦闘の音

剣のぶつかる音、シネマティックなヒット音、爆発、魔法の詠唱まで。プロンプト影響度を調整すれば、言葉に忠実に寄せることも、バリエーション豊かなテイクを引き出すこともできます。

インパクト音戦闘
クリックの波紋が広がる光沢のあるゲーム UI ボタン

UI のクリック音とメニュー音

ボタンのクリック音、コイン取得音、通知音をまとめて統一感のあるセットに。メニューと HUD が同じゲームの音に聞こえます。

UI サウンドメニュー
音のバリエーションを表す 4 つの波形オブジェ

選べるバリエーション

同じ音のバリエーションを 1 つ、2 つ、または 4 つまで一度に生成。その瞬間に一番合うテイクだけを残せます。

1、2、4 テイク

ゲームオーディオ制作に必要なすべて

言葉にすれば、音になる

短いプロンプトを書いて、スライダーで長さを決めるか自動調整(Auto duration)に任せて、生成するだけ。プロンプト影響度で、言葉に忠実に仕上げるか、より自由な表現を探るかを選べます。

0.5〜30 秒自動調整(Auto duration)ループ(Loop)
テキストプロンプトから生成された効果音

AI で効果音を生成する手順

効果音のプロンプトを入力した Sloyd Audio のプロンプト欄

Frequently Asked Questions

AI 効果音ジェネレーターとは何ですか?

AI 効果音ジェネレーターは、テキストの説明から新しいオーディオを生成するツールです。サウンドライブラリを検索する代わりに、たとえば「濡れた砂利を歩く足音」のように音を説明すれば、AI がぴったりのクリップを生成します。

Sloyd Audio では何が作れますか?

Sloyd Audio には 2 つのモードがあります。「効果音」はプロンプトから効果音・環境音・シームレスループを生成します。「テキスト読み上げ」は、用意されたボイスライブラリを使って最大 5,000 文字のテキストをナレーション音声に変換します。

AI でゲーム用の効果音を作るにはどうすればいいですか?

Sloyd Audio を開いて「効果音」を選び、「カチッと軽快な UI のボタン音」のように、ほしい音をふだんの言葉で書いてください。長さを指定するか自動の長さを使い、バリエーションの数を決めて生成します。気に入ったテイクを MP3 でダウンロードして、お使いのエンジンにインポートしましょう。

生成できる効果音の長さはどれくらいですか?

0.5〜30 秒の範囲で自由に設定できます。自動調整(Auto duration)をオンにすれば Sloyd が最適な長さを選びます。ループ(Loop)をオンにすると、音がシームレスに繰り返されます。

AI オーディオはクレジットを消費しますか?

いいえ。効果音と音声の生成・ダウンロードは Sloyd Plus および Sloyd Pro のサブスクリプションに含まれており、毎月のクレジットは消費しません。

どのプランが必要ですか?

オーディオの生成とダウンロードには Sloyd Plus または Sloyd Pro のサブスクリプションが必要です。Audio を開いて中身を確認するだけなら、どの Sloyd アカウントでもサインインできます。

ファイル形式は何になりますか?

効果音も音声クリップも、すべて MP3 でダウンロードされます。Unity、Unreal Engine、Godot、Roblox Studio、主要な動画編集ソフトのすべてで使用できます。

ゲームキャラクターのボイスオーバーも作れますか?

はい。テキスト読み上げを使えば、ナレーター、NPC、チュートリアル、トレーラー向けのセリフを音声にできます。ライブラリからボイスを選び、声の安定感を調整して、落ち着いた読み方にも表情豊かな読み方にも寄せられます。台本がまだ固まっていない段階の仮ナレーションとして活用しているチームも多くあります。

自分の声やクローン音声は使えますか?

いいえ。テキスト読み上げでは、生成前にプレビューできる厳選済みの音声ライブラリをご利用いただきます。音声クローンには対応していません。

生成した音声クリップはどこで確認できますか?

すべてのクリップは My Activity に保存されます。Audio フィルターで効果音と音声の一覧を表示すれば、いつでも再生やダウンロードをやり直せます。

あなたのゲームに、今日から音を

まずは 1 つの音から。ドア、足音、ひと言のセリフ。数秒で聞こえてくる音を確かめながら、作り続けましょう。