3D Glossary
AI生成

Text to 3D

Text to 3D は、自然言語のテキストプロンプトから直接 3D モデルを生成する AI 技術です。

Text to 3D とは?

Text to 3D は、書かれた説明から完全な 3D モデルを生み出す AI 駆動の生成技術です。「鉄の金具の付いた木製の宝箱」のようなプロンプトを入力すると、AI が手作業のモデリングなしにテクスチャ付きでゲームレディな 3D メッシュ を生成します。

Text to 3D の仕組み

現代の Text to 3D システムは通常、次のようになっています。

  1. プロンプトを解釈:記述されたオブジェクト、スタイル、詳細を理解
  2. ジオメトリを生成:3D メッシュ構造を作成
  3. テクスチャを適用:PBR マテリアル(カラー、ノーマル、ラフネス)を生成
  4. メッシュを最適化:クリーンで使いやすいトポロジーを生み出す

Text to 3Dと従来のモデリングの比較

観点Text to 3DTraditional Modeling
時間数秒数時間〜数日
必要な技術なし何年もの練習
反復の速度即座の再プロンプト遅い作り直し
制御プロンプトベース完全な精度
最適な用途素早いプロトタイピング、アイデア出し、大量生成主要アセット、正確な仕様

プロンプトの品質は大きな違いを生みます。当社の 3D 生成のためのより良いプロンプトの書き方ガイド と、Text to 3D ツールで避けるべきよくある間違い をご覧ください。

ユースケース

  • ゲーム開発:小道具でワールドを素早く埋める
  • プロトタイピング:アイデアを即座に可視化
  • 3D プリント:説明からプリント可能なオブジェクトを生成
  • 教育:モデリングの壁なしに 3D の概念を教える

Sloyd における Text to 3D

Text to 3D は Sloyd の中核機能のひとつです。どんなオブジェクトでも記述すれば、クリーンなトポロジーと PBR テクスチャを備えたゲームレディなモデルを数秒で得られます。スタイル、品質、出力形式を制御し、Unity、Unreal、Blender、あるいはスライサーにエクスポートしましょう。写真から始めたいときは、Image to 3D が参照写真から同じモデルを作り出します。

FAQ