3D Glossary
Texturage

Dépliage UV

Le dépliage UV est le processus de projection d'une texture 2D sur la surface d'un modèle 3D en attribuant des coordonnées 2D à chaque sommet.

Qu'est-ce que l'Dépliage UV ?

L'dépliage UV est le processus de dépliage de la surface d'un modèle 3D dans un espace 2D plat pour que les textures puissent être appliquées correctement. « U » et « V » sont les axes du système de coordonnées de texture 2D (distincts de X, Y, Z dans l'espace 3D). Imaginez éplucher une orange et aplatir la peau ; l'dépliage UV fait de même à un mesh. Chaque map PBR, de la base color à la normal map, est alignée sur la surface grâce à ces coordonnées UV.

Pourquoi c'est important

Sans de bons UV, les textures s'étirent, se répètent ou montrent des coutures aux mauvais endroits, et les maps PBR ne s'alignent pas. Des dispositions d'UV propres placent les coutures dans des zones cachées et maintiennent une densité de texels cohérente sur le modèle. Regrouper les UV de plusieurs objets sur une seule feuille, un texture atlas, réduit aussi les appels de dessin dans les moteurs de jeu. Pour des outils qui automatisent le dépliage, consultez notre tour d'horizon des outils d'dépliage UV automatisé.

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Les 5 meilleurs outils de dépliage UV automatisé

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