
Générez des modèles 3D avec l’IA et envoyez-les directement dans votre moteur de jeu
Envoyez des fichiers .fbx, .glb ou .obj propres directement dans Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio et bien plus encore.
Générez des assets 3D haute fidélité prêts pour le jeu directement dans des outils 3D ou des moteurs de jeu comme Blender, Unity et Unreal. Évitez le processus d’importation et ajoutez directement des modèles 3D générés par IA à l’outil de votre choix.


Les plugins natifs de Sloyd pour Unity, Blender, Unreal et plus encore éliminent le goulot d’étranglement lié à l’exportation et à l’importation. Transformez de simples prompts en maillages de qualité professionnelle sans jamais changer d’onglet.

Ne perdez plus de temps à gérer des dossiers et à régler les paramètres d’importation. Les plugins de Sloyd génèrent des assets dans notre application web et les injectent dans la scène active de Unity, Blender, Unreal ou de votre outil préféré en un seul clic.
Téléchargez le plugin natif Sloyd pour l’outil de votre choix (Unity, Unreal, Godot, Maya et Blender sont pris en charge).
Créez tous les modèles 3D que vous souhaitez dans l’application web Sloyd.
Cliquez sur Exporter, puis sur le bouton Envoyer. Votre asset apparaît instantanément dans votre scène, sans téléchargement nécessaire.

Envoyez des fichiers .fbx, .glb ou .obj propres directement dans Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio et bien plus encore.

Exportez avec des quads et envoyez des fichiers .fbx, .glb ou .obj propres directement dans Maya, Blender, 3DS Max ou Cinema4D, puis personnalisez vos modèles 3D exactement comme vous le souhaitez dans votre workflow existant.
Install Sloyd bridges for the 3D tools and engines you already use.
Be one of the first with access to our run-time 3D generation technology.
Cette page propose des plugins pour Roblox, Unity, Unreal, Godot, Maya et Blender.
Oui. Vous pouvez télécharger le plugin Sloyd natif pour votre outil compatible.
Générez votre modèle dans l’application web Sloyd, puis cliquez sur Exporter et Envoyer pour l’ajouter à votre scène active sans le télécharger au préalable.
Oui. Envoyez ou exportez des fichiers FBX, GLB ou OBJ propres vers Maya, Blender, 3DS Max ou Cinema 4D pour les personnaliser dans votre workflow existant.
Sloyd prend en charge des fichiers FBX, GLB et OBJ propres pour les envoyer vers des moteurs de jeu et des outils 3D professionnels.
La génération 3D en runtime est distincte des téléchargements actuels de plugins ; inscrivez-vous à la liste d’attente pour y accéder.
