
Prêt pour les moteurs de jeu
Exportez des fichiers GLB, FBX ou OBJ propres, qui s’importent directement dans Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio et bien d’autres outils, avec les textures incluses.
Générez en quelques secondes des modèles 3D texturés et prêts pour le jeu à partir d’un prompt textuel. L’IA Text-to-3D de Sloyd crée des assets prêts à exporter aux formats GLB, FBX, OBJ et STL — sans logiciel 3D ni compétences en modélisation.

Saisissez une description et l’IA de Sloyd génère en quelques secondes un modèle 3D entièrement texturé et prêt à exporter. Aucune image de référence nécessaire — vos mots suffisent.
Téléchargez votre modèle 3D généré dans le format adapté à votre pipeline. Tous les exports incluent les textures et sont prêts à être intégrés dans Unity, Unreal, Blender ou votre imprimante 3D.

L’IA de Sloyd génère des assets 3D en quelques secondes en convertissant des prompts textuels en modèles 3D entièrement texturés. Décrivez ce que vous voulez et l’IA prend automatiquement en charge la géométrie, le mappage UV et la texturation. Passez de l’idée à l’asset optimisé en quelques minutes.

Chaque modèle est généré avec une topologie propre, optimisée pour les moteurs en temps réel. Choisissez un rendu low-poly, stylisé ou réaliste pour l’adapter à votre projet — et importez une image de référence avec votre prompt pour guider l’IA.

Développeurs de jeux, studios indépendants, professionnels de l’impression 3D, équipes e-commerce, studios d’effets visuels et d’animation, architectes — tous ceux qui ont besoin de contenu 3D rapidement, sans la charge de travail liée à la modélisation manuelle.
Ouvrez l’outil Text-to-3D de Sloyd et décrivez ce que vous souhaitez créer. Soyez aussi précis ou général que vous le souhaitez : l’IA fonctionne dans les deux cas. Vous pouvez également choisir un preset de style ou importer une image de référence.
Cliquez sur Générer et l’IA de Sloyd crée un modèle 3D texturé en quelques secondes. Le modèle comprend la géométrie, les cartes UV et les textures : aucun travail manuel n’est nécessaire.
Téléchargez votre modèle aux formats GLB, FBX, OBJ ou STL. Importez-le directement dans Unity, Unreal Engine, Blender ou votre slicer pour l’impression 3D.

Exportez des fichiers GLB, FBX ou OBJ propres, qui s’importent directement dans Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio et bien d’autres outils, avec les textures incluses.

Téléchargez des fichiers STL ou OBJ optimisés pour les imprimantes FDM et à résine. Passez d’un prompt textuel à un objet physique sans aucun nettoyage manuel du maillage.
L’IA Text-to-3D transforme automatiquement un prompt écrit en modèle 3D. Décrivez ce que vous souhaitez, par exemple « un casque de chevalier médiéval » ou « un pin low-poly », et l’IA génère pour vous la géométrie, les cartes UV et les textures. Sloyd produit des assets prêts à l’export en quelques secondes, gratuitement pour commencer.
Oui. Sloyd est gratuit pour commencer, sans carte bancaire requise. Les forfaits payants débloquent un nombre illimité de générations, un traitement prioritaire et une licence commerciale pour la production.
Oui. Sloyd utilise l’IA générative pour la création en Text-to-3D et Image-to-3D, et associe l’IA à des templates paramétriques lorsque cela offre aux créateurs davantage de contrôle, une topologie plus propre et une itération plus rapide.
Sloyd exporte les formats GLB, FBX, OBJ, USD, STL et bien d’autres. GLB et FBX sont idéaux pour les moteurs de jeu. OBJ fonctionne parfaitement dans Blender et la plupart des outils 3D. STL est le format standard pour l’impression 3D.
Non. Sloyd fonctionne entièrement dans votre navigateur — aucun téléchargement, aucun plug-in, aucune installation. Ouvrez l’outil, saisissez votre prompt et commencez immédiatement à générer des modèles 3D.
Text-to-3D est idéal pour explorer rapidement des idées à partir d’une description. Image-to-3D est idéal si vous disposez déjà d’une référence visuelle. Les templates vous offrent le plus de contrôle : partez d’une base paramétrique créée par des artistes et personnalisez sa forme, son style et ses détails.
Accessoires, personnages, créatures, armes, meubles, bâtiments, véhicules et autres objets. Sloyd est particulièrement adapté aux objets individuels plutôt qu’aux scènes complètes. Les cas d’utilisation courants incluent les assets de jeu, l’impression 3D, les maquettes de produits et la visualisation de concepts.
Oui. Si vous disposez déjà d’un croquis, d’un rendu conceptuel ou d’une image de référence, utilisez les outils Image-to-3D de Sloyd pour générer un modèle texturé à partir de l’image, plutôt que de commencer avec un prompt textuel.
Dans l’éditeur de templates, Sloyd utilise l’IA pour assembler des modèles à partir d’une bibliothèque de pièces paramétriques créées par des artistes professionnels. Votre prompt aide le générateur à s’orienter vers le template et la variation appropriés, tout en conservant un résultat modifiable et propre.
Oui. Utilisez une image de votre modèle, comme un rendu ou une capture d'écran, comme image de départ dans le générateur de vidéos IA et décrivez comment il doit bouger. Le clip est généré avec le son.
