3D Glossary
Dateiformate

GLB / glTF

glTF ist das offene Standard-Dateiformat für 3D-Modelle, und GLB ist seine binäre Einzeldatei-Variante, oft das JPEG der 3D-Welt genannt.

Was ist glTF / GLB?

glTF (GL Transmission Format) ist ein offenes Standard-Dateiformat für 3D-Szenen und -Modelle, entwickelt von der Khronos Group. GLB ist die binäre Container-Version, die alles (Geometrie, Texturen, Animationen, PBR-Materialien) in eine einzige Datei packt. Es wird oft das „JPEG der 3D-Welt" genannt, wegen seiner Rolle als universelles, effizientes Auslieferungsformat.

Wann man es verwendet

GLB ist das bevorzugte Format für Echtzeit- und Web-Nutzung: Spiele, 3D-Viewer, AR und jede Engine, die PBR-Materialien unterstützt (Unity, Unreal, Godot, Three.js). Verwende .gltf (JSON + separate Dateien) während der Entwicklung; liefere .glb (einzelne Binärdatei) in die Produktion aus. Für animationslastige Übergaben in Autodesk-Werkzeuge greife zu FBX, und für den 3D-Druck verwende STL. Siehe unseren Leitfaden zu Exportformaten für einen vollständigen Vergleich.

Read the full guide
A Guide to Sloyd's Export Formats for Any Use Case

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