GLB / glTF
glTF es el formato de archivo estándar abierto para modelos 3D, y GLB es su variante binaria de archivo único, a menudo llamado el JPEG del 3D.
¿Qué es glTF / GLB?
glTF (GL Transmission Format) es un formato de archivo estándar abierto para escenas y modelos 3D, desarrollado por el Grupo Khronos. GLB es la versión contenedora binaria que empaqueta todo (geometría, texturas, animaciones, materiales PBR) en un solo archivo. A menudo se le llama el "JPEG del 3D" por su rol como formato de entrega universal y eficiente.
Cuándo Usarlo
GLB es el formato predeterminado para uso en tiempo real y web: juegos, visores 3D, AR y cualquier motor que soporte materiales PBR (Unity, Unreal, Godot, Three.js). Usa .gltf (JSON + archivos separados) durante el desarrollo; distribuye .glb (binario único) a producción. Para entrega de animación pesada a herramientas de Autodesk usa FBX, y para impresión 3D usa STL. Consulta nuestra guía de formatos de exportación para una comparación completa.


