GLB / glTF
glTF est le format de fichier standard ouvert pour les modèles 3D, et GLB est sa variante binaire en fichier unique, souvent appelée le JPEG de la 3D.
Qu'est-ce que glTF / GLB ?
glTF (GL Transmission Format) est un format de fichier standard ouvert pour les scènes et modèles 3D, développé par le Khronos Group. GLB est la version conteneur binaire qui regroupe tout (géométrie, textures, animations, matériaux PBR) dans un seul fichier. Il est souvent appelé le « JPEG de la 3D » pour son rôle de format de livraison universel et efficace.
Quand l'utiliser
GLB est le format de référence pour un usage en temps réel et sur le web : jeux, visionneuses 3D, RA et tout moteur prenant en charge les matériaux PBR (Unity, Unreal, Godot, Three.js). Utilisez .gltf (JSON + fichiers séparés) pendant le développement ; livrez .glb (binaire unique) en production. Pour la livraison intensive d'animation vers les outils Autodesk, optez pour FBX, et pour l'impression 3D utilisez STL. Consultez notre guide des formats d'export pour une comparaison complète.