GLB / glTF
glTF は 3D モデルのためのオープン標準ファイル形式で、GLB はそのバイナリの単一ファイル版であり、しばしば「3D の JPEG」と呼ばれます。
glTF / GLB とは?
glTF(GL Transmission Format) は、Khronos Group によって開発された 3D シーンとモデルのためのオープン標準ファイル形式です。GLB は、すべて(ジオメトリ、テクスチャ、アニメーション、PBR マテリアル)をひとつのファイルにまとめるバイナリコンテナ版です。普遍的で効率的な配信形式としての役割から、しばしば「3D の JPEG」と呼ばれます。
いつ使うべきか
GLB は、リアルタイムおよび Web 用途の定番形式です。ゲーム、3D ビューア、AR、そして PBR マテリアルをサポートするあらゆるエンジン(Unity、Unreal、Godot、Three.js)です。開発中は .gltf(JSON + 別ファイル)を使い、本番には .glb(単一バイナリ)を配信しましょう。Autodesk ツールへのアニメーション中心の受け渡しには FBX を、3D プリントには STL を使いましょう。詳しい比較については当社の エクスポート形式ガイド をご覧ください。