GLB / glTF
glTF è il formato di file standard aperto per i modelli 3D, e GLB è la sua variante binaria a file singolo, spesso chiamata il JPEG del 3D.
Che cos'è glTF / GLB?
glTF (GL Transmission Format) è un formato di file standard aperto per scene e modelli 3D, sviluppato dal Khronos Group. GLB è la versione container binaria che racchiude tutto (geometria, texture, animazioni, materiali PBR) in un unico file. Viene spesso chiamato il "JPEG del 3D" per il suo ruolo di formato di distribuzione universale ed efficiente.
Quando usarlo
GLB è il formato di riferimento per l'uso in tempo reale e sul web: giochi, visualizzatori 3D, AR e qualsiasi motore che supporti materiali PBR (Unity, Unreal, Godot, Three.js). Usa .gltf (JSON + file separati) durante lo sviluppo; distribuisci .glb (binario singolo) in produzione. Per la consegna ricca di animazioni negli strumenti Autodesk ricorri a FBX, e per la stampa 3D usa STL. Consulta la nostra guida ai formati di esportazione per un confronto completo.