3D Glossary
Ottimizzazione

Conteggio dei poligoni

Il conteggio dei poligoni, detto anche poly count, è il numero di poligoni in un modello 3D e influisce direttamente sulle prestazioni di rendering e sul dettaglio visivo.

Che cos'è il conteggio dei poligoni?

Il conteggio dei poligoni (o "poly count") è il numero totale di poligoni, di solito misurato in triangoli, che compongono una mesh 3D. È uno dei principali fattori del costo di rendering e della dimensione del file di un modello: più poligoni significano più lavoro per la GPU, anche se draw call, dimensione delle texture, complessità degli shader e overdraw spesso contano altrettanto.

Triangoli, poligoni e vertici

Queste metriche vengono spesso confuse:

  • Vertici: punti d'angolo
  • Poligoni: facce (di solito quad durante la modellazione)
  • Triangoli: ciò che la GPU renderizza effettivamente (1 quad = 2 triangoli)

I motori di gioco riportano il conteggio dei triangoli, poiché è il vero costo di rendering. Un personaggio "da 10k poligoni" potrebbe essere "da 20k triangoli".

Conteggi di poligoni consigliati

AssetBudget di Triangoli
Oggetto mobileDa 300 a 1.500
Personaggio mobileDa 3.000 a 10.000
Oggetto PC/consoleDa 1.000 a 10.000
Personaggio PC/consoleDa 20.000 a 80.000
Asset VRMantieni basso (renderizzato due volte, per occhio)
Stampa 3DIl conteggio non conta (nessun tempo reale)

Gestione del Poly Count

  • LOD: passa a versioni con meno poligoni a distanza
  • Normal map: simulano il dettaglio senza geometria
  • Retopologia: ricostruisce le sculture dense in modo efficiente
  • Decimazione: riduzione algoritmica (ultima risorsa)

Per un trattamento più ampio della riduzione del costo di rendering, consulta la nostra guida all'ottimizzazione dei modelli 3D per le prestazioni di gioco.

Conteggio dei poligoni in Sloyd

Sloyd ti permette di controllare la qualità del modello, che influisce direttamente sul Polygon Count. Qualità inferiore = meno poligoni per mobile/web; qualità superiore = più dettaglio per gli asset principali. Ogni modello punta a Poly Count efficienti e pronti per il gioco.

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