
Genera modelli 3D con l'IA e inviali direttamente al tuo motore di gioco
Invia file .fbx, .glb o .obj puliti direttamente a Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio e altri strumenti.
Genera asset 3D ad alta fedeltà, pronti per il gioco, direttamente in strumenti 3D o motori di gioco come Blender, Unity e Unreal. Salta il processo di importazione e aggiungi i modelli 3D generati dall’IA direttamente allo strumento che preferisci.


I plugin nativi di Sloyd per Unity, Blender, Unreal e altri strumenti eliminano il collo di bottiglia tra esportazione e importazione. Trasforma semplici prompt in mesh pronte per la produzione senza mai cambiare scheda.

Smetti di gestire cartelle e lottare con le impostazioni di importazione. I plugin di Sloyd generano asset nella nostra app web e li inseriscono nella scena attiva di Unity, Blender, Unreal o del tuo strumento preferito con un semplice clic.
Scarica il plugin nativo di Sloyd per lo strumento che preferisci (supportati Unity, Unreal, Godot, Maya e Blender).
Crea tutti i modelli 3D che vuoi nell'app web di Sloyd.
Fai clic su Esporta, quindi premi il pulsante Invia. Il tuo asset appare istantaneamente nella scena, senza bisogno di download.

Invia file .fbx, .glb o .obj puliti direttamente a Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio e altri strumenti.

Esporta con quads e invia file .fbx, .glb o .obj puliti direttamente a Maya, Blender, 3DS Max o Cinema4D, quindi personalizza i modelli 3D esattamente come vuoi nel tuo flusso di lavoro esistente.
Install Sloyd bridges for the 3D tools and engines you already use.
Be one of the first with access to our run-time 3D generation technology.
Questa pagina offre plugin per Roblox, Unity, Unreal, Godot, Maya e Blender.
Sì. Puoi scaricare il plugin Sloyd nativo per lo strumento supportato che utilizzi.
Genera il tuo modello nell’app web di Sloyd, quindi fai clic su Esporta e invia per aggiungerlo alla scena attiva senza scaricarlo prima.
Sì. Invia o esporta file FBX, GLB o OBJ puliti in Maya, Blender, 3DS Max o Cinema 4D per personalizzarli nel tuo flusso di lavoro esistente.
Sloyd supporta file FBX, GLB e OBJ puliti da inviare ai motori di gioco e agli strumenti 3D professionali.
La generazione 3D in runtime è separata dagli attuali download dei plugin; iscriviti alla lista d’attesa per accedere.
