Roughness Map
Eine Roughness Map ist eine PBR-Textur, die steuert, wie glatt oder rau eine Oberfläche erscheint, und die Schärfe der Reflexionen bestimmt.
Was ist eine Roughness Map?
Eine Roughness Map ist eine Graustufen-PBR-Textur, die definiert, wie rau oder glatt jeder Teil einer Oberfläche ist, und die Schärfe der Reflexionen steuert. Schwarz bedeutet perfekt glatt (spiegelnde Reflexionen); Weiß bedeutet vollständig rau (matt, diffus). Grauwerte liegen dazwischen, wobei poliertes Chrom nahe 0 und unbehandelter Ton nahe 1 liegt. Wie jede Map im Material ist sie über ihr UV-Mapping am Mesh ausgerichtet.
Warum es wichtig ist
Roughness ist der Ort, an dem Materialien lebendig werden. Subtile Variation hinzuzufügen, etwa Fingerabdrücke auf Glas oder abgenutzte Kanten auf Metall, ist einer der wirksamsten Wege, ein PBR-Material echt statt plastisch aussehen zu lassen. Gepaart mit einer Normal Map für physisches Detail verkauft Roughness die Illusion einer realen Oberfläche. Für den vollständigen Satz an Maps, die ein Material bilden, siehe unseren Einsteigerleitfaden zu 3D-Texturen.