Mappa di ruvidità
Una mappa di ruvidità è una texture PBR che controlla quanto una superficie appare liscia o ruvida, determinando la nitidezza dei riflessi.
Che cos'è una mappa di ruvidità?
Una roughness map è una texture PBR in scala di grigi che definisce quanto ruvida o liscia è ogni parte di una superficie, controllando la nitidezza dei riflessi. Il nero significa perfettamente liscio (riflessi a specchio); il bianco significa completamente ruvido (opaco, diffuso). I valori di grigio stanno nel mezzo, con il cromo lucido vicino a 0 e l'argilla grezza vicino a 1. Come ogni mappa del materiale, è allineata alla mesh attraverso la sua UV mapping.
Perché È Importante
La roughness è dove i materiali prendono vita. Aggiungere una variazione sottile, come impronte sul vetro o bordi consumati sul metallo, è uno dei modi più efficaci per far apparire un materiale PBR reale anziché plastico. Abbinata a una normal map per il dettaglio fisico, la roughness vende l'illusione di una superficie reale. Per l'insieme completo di mappe che compongono un materiale, consulta la nostra guida per principianti alle texture 3D.