Carte de rugosité
Une carte de rugosité est une texture PBR qui contrôle à quel point une surface paraît lisse ou rugueuse, déterminant la netteté des reflets.
Qu'est-ce qu'une carte de rugosité ?
Une roughness map est une texture PBR en niveaux de gris qui définit à quel point chaque partie d'une surface est rugueuse ou lisse, contrôlant la netteté des reflets. Le noir signifie parfaitement lisse (reflets miroir) ; le blanc signifie totalement rugueux (mat, diffus). Les valeurs de gris se situent entre les deux, le chrome poli étant proche de 0 et l'argile brute proche de 1. Comme chaque map du matériau, elle est alignée sur le maillage grâce à son UV mapping.
Pourquoi c'est important
La roughness est là où les matériaux prennent vie. Ajouter une variation subtile, comme des empreintes sur du verre ou des bords usés sur du métal, est l'un des moyens les plus efficaces de rendre un matériau PBR réel plutôt que plastique. Associée à une normal map pour le détail physique, la roughness vend l'illusion d'une surface réelle. Pour l'ensemble complet des maps qui composent un matériau, consultez notre guide du débutant sur les textures 3D.