Sloyd Audio란?
Sloyd Audio는 게임 개발자를 위한 AI 효과음 생성기이자 텍스트 음성 변환 도구입니다. 프롬프트를 입력해 0.5초에서 30초 길이의 효과음을 만들고, 끊김 없이 루프하거나, 음성을 골라 최대 5,000자의 텍스트를 말소리로 바꿀 수 있습니다. 모든 클립은 MP3로 다운로드됩니다.
게임 개발자가 AI 오디오를 쓰는 이유
몇 초 만에 완성되는 소리
딱 맞는 문 삐걱 소리 하나를 찾느라 사운드 라이브러리를 뒤질 필요가 없습니다. 말로 설명하면 내 장면에 맞춘 새 효과음이 만들어집니다.
캐스팅 전에 들어 보는 목소리
대본이 아직 바뀌는 중에도 대사를 실제 맥락에서 들어 보세요. 임시 보이스오버로 녹음 전에 호흡과 이야기 흐름을 점검할 수 있습니다.
에셋과 같은 작업 공간에서
3D 모델, 이미지, 애니메이션을 만드는 그 작업 공간에서 오디오까지 만들고, 모든 클립은 My Activity에서 다시 찾을 수 있습니다.
게임에 필요한 모든 소리를 프롬프트 하나로
효과음, 환경음 루프, UI 클릭음, 캐릭터 대사까지 텍스트로 만들고 MP3로 바로 내려받습니다.

텍스트로 만드는 효과음
들리는 그대로 입력하세요. "무거운 나무 문이 삐걱이며 열리는 소리"나 "젖은 자갈길을 걷는 발소리"처럼요. Sloyd가 0.5~30초 길이의 알맞은 효과음을 만들어 줍니다.

텍스트 음성 변환 보이스오버
최대 5,000자의 대사를 붙여 넣고 라이브러리에서 목소리를 고르면, 내레이터와 NPC, 튜토리얼, 트레일러에 쓸 자연스러운 음성이 완성됩니다.

끊김 없는 환경음 루프
루프(Loop)를 켜면 숲속 환경음, 비, 엔진 소음, 군중 소리가 튀는 소리나 공백 없이 반복됩니다. 배경 오디오로 바로 쓸 수 있습니다.

임팩트, 타격, 전투음
검이 부딪치는 소리, 영화 같은 타격음, 폭발, 마법 시전음까지. 프롬프트 영향력을 조절해 입력한 문장에 충실하게 맞추거나 더 다양한 결과를 받아 보세요.

UI 클릭음과 메뉴 사운드
버튼 클릭음, 코인 획득음, 알림 차임을 한 세트로 통일감 있게 만들어 메뉴와 HUD가 하나의 게임처럼 들리게 하세요.

골라 쓰는 여러 버전
같은 소리를 한 번에 1개, 2개, 4개 버전으로 만들어 보고, 그 순간에 가장 잘 맞는 테이크를 남기세요.
게임 오디오 제작에 필요한 모든 기능
설명하면, 바로 들립니다
짧은 프롬프트를 쓰고 슬라이더로 길이를 정하거나 자동 길이(Auto duration)에 맡긴 뒤 생성하세요. 프롬프트 영향력으로 입력한 문장을 그대로 따를지, 더 다양한 변화를 탐색할지 선택할 수 있습니다.

바로 쓸 수 있는 목소리 라이브러리
음성 라이브러리를 둘러보며 하나씩 미리 듣고, 캐릭터에 어울리는 음성을 즐겨찾기에 담아 두세요. Sloyd가 마지막으로 사용한 음성을 기억하고, 다국어 음성 모델이 차분한 내레이션부터 다급한 경고까지 대사를 자연스럽게 읽어 줍니다.

전달 방식까지 다듬기
음성 안정감(Voice stability)은 음성이 얼마나 일정하게 또는 풍부하게 들릴지를 정하고, 음성 유사도(Voice closeness)는 결과물이 선택한 음성에 얼마나 가깝게 들릴지를 정합니다. 효과음에서는 길이와 프롬프트 반영 강도가 결과물의 인상을 좌우합니다.

모든 클립을 저장하고 언제든 내려받기
생성한 결과물은 모두 My Activity에 다른 Sloyd 창작물과 함께 저장되며, 오디오 필터로 모아 볼 수 있습니다. 브라우저에서 바로 들어 보고 MP3로 내려받아 Unity, Unreal, Godot 또는 사용 중인 에디터에 넣어 보세요.

Frequently Asked Questions
AI 효과음 생성기란 무엇인가요?
AI 효과음 생성기는 텍스트 설명만으로 새로운 오디오를 만들어 주는 도구입니다. 사운드 라이브러리를 검색하는 대신 "젖은 자갈길을 걷는 발소리"처럼 원하는 소리를 설명하면 AI가 그에 맞는 클립을 생성합니다.
Sloyd Audio로 무엇을 만들 수 있나요?
Sloyd Audio에는 두 가지 모드가 있습니다. 효과음 모드는 프롬프트로 효과음, 앰비언스, 끊김 없는 루프를 만들어 줍니다. 텍스트 음성 변환 모드는 최대 5,000자의 텍스트를 미리 준비된 음성 라이브러리로 보이스오버로 바꿔 줍니다.
AI로 내 게임용 효과음을 어떻게 만드나요?
Sloyd Audio를 열고 효과음을 선택한 뒤, "또렷한 UI 버튼 클릭음"처럼 원하는 소리를 쉬운 말로 설명하세요. 길이를 설정하거나 자동 길이를 사용하고, 변형 개수를 고른 다음 생성하면 됩니다. 마음에 드는 결과물을 MP3로 내려받아 엔진으로 가져오세요.
생성한 효과음은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
0.5초부터 30초까지 원하는 길이로 설정할 수 있고, 자동 길이(Auto duration)를 켜서 Sloyd에 맡길 수도 있습니다. 루프(Loop)를 켜면 소리가 끊김 없이 반복됩니다.
AI 오디오도 크레딧을 사용하나요?
아니요. 효과음과 음성을 생성하고 다운로드하는 기능은 Sloyd Plus 및 Sloyd Pro 구독에 포함되어 있으며, 월 크레딧을 사용하지 않습니다.
어떤 플랜이 필요한가요?
오디오를 생성하고 다운로드하려면 Sloyd Plus 또는 Sloyd Pro 구독이 필요합니다. Sloyd 계정만 있으면 누구나 로그인해 오디오를 열어 둘러볼 수 있습니다.
어떤 파일 형식으로 받게 되나요?
모든 효과음과 음성 클립은 MP3로 내려받습니다. MP3는 Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio와 일반적인 영상 편집 툴 전반에서 사용할 수 있습니다.
게임 캐릭터용 보이스오버도 만들 수 있나요?
네. 텍스트 음성 변환으로 내레이터, NPC, 튜토리얼, 트레일러에 쓸 대사를 음성으로 만들 수 있습니다. 라이브러리에서 음성을 고른 뒤 음성 안정감을 조절해 더 차분하게 또는 더 풍부하게 연기하도록 바꿔 보세요. 대본이 계속 바뀌는 동안 임시 보이스오버로 활용하는 팀도 많습니다.
내 목소리나 복제한 목소리를 쓸 수 있나요?
아니요. 텍스트 음성 변환은 생성 전에 미리 들어 볼 수 있는, 선별된 기성 목소리 라이브러리를 사용합니다. 음성 복제는 지원하지 않습니다.
만든 오디오 클립은 어디에서 볼 수 있나요?
모든 클립은 My Activity에 저장됩니다. 오디오 필터를 사용하면 효과음과 음성을 한눈에 모아 볼 수 있고, 언제든 다시 듣거나 내려받을 수 있습니다.
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