Gerador de efeitos sonoros e locução com IA para jogos
Descreva um som e receba o resultado em segundos, ou escolha uma voz e transforme seu roteiro em fala. O Sloyd Audio cria efeitos sonoros, loops perfeitos e narrações provisórias a partir de texto, direto no navegador.

O que é o Sloyd Audio?
O Sloyd Audio é um gerador de efeitos sonoros com IA e uma ferramenta de texto para fala feita para desenvolvedores de jogos. Digite um prompt para obter um efeito sonoro de 0.5 a 30 segundos, transforme-o em um loop perfeito ou escolha uma voz e converta até 5,000 caracteres em fala. Todos os clipes são baixados em MP3.
Por que quem desenvolve jogos usa áudio com IA
Som Em Segundos
Pare de garimpar bibliotecas de som em busca daquele único rangido de porta que funciona. Descreva com suas palavras e receba um efeito sonoro novo, feito para a sua cena.
Voz Antes Do Casting
Ouça seus diálogos no contexto enquanto o roteiro ainda muda. Com a locução provisória você testa ritmo e narrativa antes de gravar.
Junto Dos Seus Assets
Crie áudio no mesmo workspace dos seus modelos 3D, imagens e animações, e encontre cada clipe depois em My Activity.
Todo som que seu jogo precisa, a partir de um prompt
Efeitos sonoros, loops de ambiente, cliques de interface e falas de personagens, gerados a partir de texto e prontos para baixar em MP3.

Efeitos Sonoros A Partir De Texto
Digite o que você ouve: “uma porta pesada de madeira rangendo ao abrir” ou “passos em cascalho molhado”. O Sloyd gera um efeito sonoro correspondente, de 0.5 a 30 segundos.

Locução Com Texto Para Fala
Cole até 5,000 caracteres de diálogo, escolha uma voz da biblioteca e obtenha uma fala natural para narradores, NPCs, tutoriais e trailers.

Loops De Ambiência Sem Emendas
Ative o Loop para ambiência de floresta, chuva, zumbido de motor ou barulho de multidão que repete sem clique nem falha, pronto para áudio de fundo.

Impactos, Golpes E Combate
Choques de espada, impactos cinematográficos, explosões e conjuração de magias. Ajuste a influência do prompt para seguir suas palavras à risca ou receber variações mais livres.

Cliques De Interface E Sons De Menu
Monte um conjunto coeso de cliques de botão, moedas coletadas e avisos sonoros, para que seus menus e HUD soem como um só jogo.

Variações Para Você Escolher
Gere uma, duas ou quatro variações do mesmo som de uma vez e fique com a versão que melhor combina com o momento.
Tudo o que você precisa para criar o áudio do seu jogo
Descreva e ouça
Escreva um prompt curto, defina a duração no controle deslizante ou deixe a duração automática (Auto duration) decidir, e gere. Use a influência do prompt para escolher entre seguir suas palavras à risca ou explorar mais variação.

Uma biblioteca de vozes prontas
Explore a biblioteca de vozes, ouça cada uma delas e marque como favoritas as que combinam com seus personagens. O Sloyd lembra a última voz usada, e o modelo de fala multilíngue lê suas falas com naturalidade, da narração mais calma ao aviso mais urgente.

Ajuste a entonação
A estabilidade da voz (Voice stability) define se a voz soa mais firme ou mais expressiva. A proximidade da voz (Voice closeness) define o quanto a fala se mantém fiel à voz escolhida. Nos efeitos sonoros, a duração e a influência do prompt moldam cada versão gerada.

Cada clipe salvo e pronto para baixar
Cada geração é salva em My Activity, ao lado das suas outras criações do Sloyd, no filtro Audio. Ouça no navegador e baixe em MP3 para levar direto para o Unity, Unreal, Godot ou o seu editor.

Frequently Asked Questions
O que é um gerador de efeitos sonoros com IA?
Um gerador de efeitos sonoros com IA cria áudio novo a partir de uma descrição em texto. Em vez de procurar em uma biblioteca de sons, você descreve o som — por exemplo, “passos em cascalho molhado” — e a IA gera um clipe correspondente.
O que posso criar com o Sloyd Audio?
O Sloyd Audio tem dois modos. Efeitos Sonoros (Sound Effects) gera sons, ambientações e loops perfeitos a partir de um prompt. Texto para Fala (Text to Speech) transforma até 5,000 caracteres de texto em narração falada usando uma biblioteca de vozes prontas.
Como faço efeitos sonoros para o meu jogo com IA?
Abra o Sloyd Audio, escolha Efeitos Sonoros e descreva o som com palavras simples, por exemplo "um clique nítido de botão de interface". Defina a duração ou use a duração automática, escolha quantas variações você quer e gere. Baixe em MP3 a versão que mais gostou e importe na sua engine.
Qual a duração máxima de um efeito sonoro gerado?
Você pode definir qualquer duração de 0.5 a 30 segundos, ou ativar a duração automática (Auto duration) e deixar o Sloyd escolher. Ative o Loop para o som repetir sem emendas.
O áudio com IA consome meus créditos?
Não. Gerar e baixar efeitos sonoros e fala está incluído nas assinaturas Sloyd Plus e Sloyd Pro e não consome seus créditos mensais.
De qual plano eu preciso?
Para gerar e baixar áudio é necessária uma assinatura Sloyd Plus ou Sloyd Pro. Entre com qualquer conta Sloyd para abrir o Audio e explorar a ferramenta.
Em qual formato de arquivo eu recebo?
Todo efeito sonoro e clipe de voz é baixado em MP3, que funciona no Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox Studio e em todos os editores de vídeo comuns.
Posso criar locução para personagens de jogo?
Sim. O texto para fala transforma diálogos em falas para narradores, NPCs, tutoriais e trailers. Escolha uma voz na biblioteca e ajuste a estabilidade da voz para uma entrega mais firme ou mais expressiva. Muitos times usam o recurso como narração provisória enquanto o roteiro ainda está mudando.
Posso usar minha própria voz ou vozes clonadas?
Não. O texto para fala usa uma biblioteca selecionada de vozes prontas, que você pode ouvir antes de gerar. Não há suporte a clonagem de voz.
Onde encontro meus clipes de áudio?
Todos os clipes são salvos em My Activity. Use o filtro Audio para listar seus efeitos sonoros e suas falas e, assim, ouvir ou baixar de novo quando quiser.
Learn the lingo
Dê voz e som ao seu jogo hoje
Comece com um som: uma porta, um passo, uma fala de diálogo. Ouça em segundos e continue construindo.








