
Predefinições de estilo
Economize tempo na criação de prompts e garanta consistência visual com uma de nossas várias predefinições de estilo.
Converta imagens de referência em assets 3D estruturados para previs, bloqueio de cenas e planejamento inicial de filmes. Planeje cenas em 3D antes de definir as decisões de produção.

Usado por diretores, roteiristas e equipes de arte na pré-produção para explorar ideias no início do desenvolvimento cinematográfico. As equipes de cinema usam o Sloyd para visualizar cenas, explorar ambientes e alinhar a direção criativa antes do início do previs ou da produção de assets.
As ferramentas tradicionais são feitas para a produção de assets e os detalhes finais, não para a exploração inicial de cenas ou o planejamento de layouts
Depois que o previs e a produção de assets começam, o layout da cena, a escala do ambiente e a encenação ficam mais difíceis e mais caros de alterar
Os conceitos iniciais de um filme ficam em roteiros, anotações e conversas. Sem uma referência visual, o alinhamento demora mais e os mal-entendidos só aparecem tarde.

As equipes esperam pelos modelos apenas para bloquear cenas, apresentar ambientes com placeholders e tomar decisões sem uma noção real de escala.

O Sloyd se integra aos fluxos de trabalho de pré-produção em que as equipes precisam de referências 3D utilizáveis para previs e planejamento.

A Sloyd ajuda equipes de cinema nas etapas rápidas e iterativas de planejamento, em que a clareza é mais importante do que o acabamento final da cena.

A Sloyd elimina o atrito na criação de assets exatamente no momento em que as equipes de cinema precisam de agilidade.

Antes da Sloyd, as ideias vivem em roteiros, esboços e storyboards. As cenas são discutidas, mas não ficam totalmente visíveis. Com a Sloyd, as cenas ganham forma durante o planejamento. A escala e o layout ficam mais claros, e as equipes se alinham antes do início da produção.
Acesse nossa ferramenta Image-to-3D e arraste seu arquivo para a área de upload. Oferecemos suporte aos principais formatos, incluindo JPG, PNG e WEBP (tamanho máximo do arquivo: 20MB).
Clique em “Gerar” para converter sua imagem em 3D. Em instantes, a ferramenta cria automaticamente geometria e texturas detalhadas — sem necessidade de conhecimentos em modelagem 3D ou software externo.
Quando terminar, clique em baixar para salvar seu novo arquivo OBJ. Transforme uma imagem 2D estática em um asset 3D utilizável em segundos, economizando horas de modelagem manual.
Crie personagens, props e ambientes em qualquer estilo e configuração técnica, iterando até obter exatamente o que você deseja.

Economize tempo na criação de prompts e garanta consistência visual com uma de nossas várias predefinições de estilo.

Forneça referências e gere seus próprios estilos artísticos para obter resultados consistentes.

Envie uma imagem de referência e edite-a facilmente usando texto.

Defina a quantidade desejada de polígonos e use quads para preparar o modelo para edição manual e animação.

Adicione rigging automaticamente com um clique e crie animações usando prompts para a IA.

Dê um visual completamente novo a um modelo 3D existente.
O Sloyd é uma ferramenta 3D com IA usada durante a pré-produção cinematográfica para gerar e modificar rapidamente ambientes 3D, props e elementos de cena. Cineastas usam a ferramenta para planejar cenas, criar previsões visuais (previs), explorar o design de cenários e fazer o blocking antes do início da produção física.
Sim. Designers de produção e equipes criativas usam o Sloyd para criar protótipos de cenários, estruturas e props em 3D. Isso ajuda a visualizar a escala, o layout e a direção do design antes de investir em construções físicas.
A pré-visualização 3D (previs) é o processo de criar versões preliminares em 3D das cenas antes das filmagens. Ela permite que diretores e equipes de produção planejem com antecedência os ângulos de câmera, os ambientes, a composição dos planos e o layout das cenas.
Sim. O Sloyd é frequentemente usado para fazer o blocking de cenas em 3D durante o planejamento inicial. As equipes podem posicionar personagens, props e estruturas para explorar a composição, o espaçamento e o fluxo do ambiente antes de passar para ferramentas de previs ou produção.
Sim. Os assets do Sloyd podem ser exportados e usados em engines em tempo real, como Unreal Engine e Unity, para pré-visualização, produção virtual ou fluxos de trabalho de exploração de cenas.
Não. O Sloyd apoia as equipes criativas ao eliminar gargalos de assets e acelerar a exploração inicial. Ele ajuda artistas e equipes de previs a trabalhar mais rápido, mas não substitui a modelagem personalizada, a experiência em design ou o trabalho final de produção.
Sim. Os assets criados no Sloyd podem ser exportados em formatos 3D padrão do setor e usados em ferramentas 3D comuns, engines de jogos e softwares de visualização para fluxos de trabalho de previs, layout e produção.
As equipes podem começar a gerar e iterar sobre assets 3D em poucos minutos. Não é necessária uma configuração complexa, o que torna o Sloyd ideal para o planejamento inicial e o desenvolvimento de conceitos em ritmo acelerado.

Você não precisa finalizar todos os assets. Você só precisa enxergá-los. Comece com uma cena, um prop ou uma ideia que precisa de clareza.