
AI로 3D를 생성하고 게임 엔진으로 바로 전송하세요
깔끔한 .fbx, .glb 또는 .obj 파일을 Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio 등으로 바로 전송하세요.

Unity, Blender, Unreal 등을 위한 Sloyd 네이티브 플러그인은 내보내기와 가져오기의 병목을 없애줍니다. 탭을 전환하지 않고도 간단한 프롬프트를 프로덕션 수준의 메시로 변환할 수 있습니다.

더 이상 폴더를 관리하거나 가져오기 설정과 씨름하지 않아도 됩니다. Sloyd 플러그인은 웹 앱에서 에셋을 생성한 뒤 버튼 한 번으로 활성화된 Unity, Blender, Unreal 또는 즐겨 사용하는 도구의 씬에 삽입합니다.
원하는 도구에서 사용할 수 있는 Sloyd 네이티브 플러그인을 다운로드하세요(Unity, Unreal, Godot, Maya, Blender 지원).
Sloyd 웹 앱에서 원하는 3D 모델을 모두 생성하세요.
내보내기를 클릭한 다음 전송 버튼을 누르세요. 다운로드할 필요 없이 에셋이 즉시 씬에 나타납니다.

깔끔한 .fbx, .glb 또는 .obj 파일을 Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio 등으로 바로 전송하세요.

쿼드로 내보낸 후 깔끔한 .fbx, .glb 또는 .obj 파일을 Maya, Blender, 3DS Max 또는 Cinema4D로 바로 전송하세요. 기존 작업 흐름에서 원하는 대로 3D 모델을 정확하게 커스터마이즈할 수 있습니다.
Install Sloyd bridges for the 3D tools and engines you already use.
Be one of the first with access to our run-time 3D generation technology.
이 페이지에서는 Roblox, Unity, Unreal, Godot, Maya 및 Blender용 플러그인을 제공합니다.
네. 지원되는 도구용 Sloyd 네이티브 플러그인을 다운로드할 수 있습니다.
Sloyd 웹 앱에서 모델을 생성한 다음, 내보내기 및 보내기를 클릭하면 먼저 다운로드하지 않고도 현재 활성 씬에 추가할 수 있습니다.
네. 정리된 FBX, GLB 또는 OBJ 파일을 Maya, Blender, 3DS Max 또는 Cinema 4D로 보내거나 내보내 기존 워크플로에서 원하는 대로 수정할 수 있습니다.
Sloyd는 게임 엔진과 전문 3D 도구로 보낼 수 있는 정리된 FBX, GLB 및 OBJ 파일을 지원합니다.
런타임 3D 생성은 현재 플러그인 다운로드와 별개입니다. 이용하려면 대기자 명단에 등록하세요.